Unreal Media Server

Software screenshot:
Unreal Media Server
Software informatie:
Versie: 12.0 Bijgewerkt
Upload datum: 2 Oct 16
Licentie: Shareware
Prijs: 795.00 $
Populariteit: 213
Maat: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Unreal Media Server is een software streaming server biedt rijke keuze aan live en on demand streaming functionaliteit. Het stromen met verschillende streaming protocollen om content te leveren aan HTML5 in web browsers, Flash, Windows Media en Unreal Media-spelers, mobiele apparaten en set-top boxen.

De server ondersteunt UMS (onze eigen, DirectShow-gebaseerde, codec-onafhankelijke) protocol voor streaming naar Unreal Media player in Unicast en multicast-modi; vlakte en veilige WebSocket protocollen voor streaming naar HTML5 Media Source Extensions in web browsers; RTMP en RTMPT protocollen voor het streamen naar Flash spelers; MS-WMSP en MS Smooth Streaming protocollen voor Silverlight en Windows Media spelers; Apple HTTP Live streaming protocol voor iOS en andere HLS-apparaten; MPEG2-TS protocol voor streaming naar set-top boxen. Adaptive bitrate streaming wordt ondersteund via WebSocket, RTMP en HLS protocollen. De tijd verschoven weergave wordt ondersteund voor HTML5 MSE spelers, Flash-spelers en Unreal Media spelers, waardoor trick-play functies voor de live stream. Onderbreken, hervatten, zoek terug en spring naar real-time weer



Unreal Media Server streamt alle multimedia-bestandsindeling, gecodeerd met ENIGE codec. Ondersteunde formaten container omvatten, maar zijn niet beperkt tot: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Live-playlist functionaliteit kunnen streamen van bestanden in de live-modus en het schakelen tussen live streams en bestanden voor een enkele stroom.

Unreal Media Server ondersteunt de inname van live streams van breed scala aan live-software en hardware encoders die streams via RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-wijnbereidingsprocédés en UMS-protocollen te sturen. Near-Real-Time en gebufferd: inkomende live streams u direct via twee live streaming levering modi worden geserveerd aan de verschillende spelers. Conferencing applicaties kunnen profiteren van 0,2-2 seconden latency door Near-real-time gecontroleerd.
Ondersteund live-encoders zijn onder meer: ​​RTMP hardware en software live-encoders, zoals FMLE; RTSP en MPEG2-TS software servers en codering apparaten zoals IP-camera's en zendapparatuur; MS-WMSP encoders zoals WME en ook Unreal live Server dat is onze eigen live audio-video-encoder

Wat is nieuw in deze release:.

Versie 12.0: Streaming via WebSockets naar HTML5 Media Source Extensions, waardoor browsers om live te spelen in de buurt van real-time video zonder plugins.

Wat is nieuw in versie 11.5:

Nieuw type live-uitzending: Leef Playlist, waardoor de server-side ad inbrengen en channel switching. AES-128 encryptie voor HLS

Wat is nieuw in versie 11.0:.

Nieuw type live-uitzending: Leef Channel, waardoor het schakelen tussen a / v bronnen streaming naar dezelfde speler.

De tijd verschoven weergave voor live-uitzendingen.

Robuustheid, betrouwbaarheid en verbeterde prestaties voor het werken met een groot aantal levende camera.

Throughput smoren voor het streamen van bestanden via RTMP / RTMPT: streaming te snel te voorkomen.

De mogelijkheid om te trekken en heruitzending RTMP streams.

Bijgewerkt RTSP component ontvanger.

RTMP streaming: als audio niet wordt ondersteund door Flash player vervolgens streamen van video alleen

Wat is nieuw in versie 10.5:.

De Adaptive bitrate streaming

Beperkingen :

5 live-uitzendingen, 10 gelijktijdige verbindingen speler proef

Ondersteunde besturingssystemen

Vergelijkbare software

Andere software van ontwikkelaar Unreal Streaming Technologies

Reacties op Unreal Media Server

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!