Games zoals Bioshock en Portal vroegen spelers interessante vragen over instructies in spellen - denken we ooit na over wat ons wordt gevraagd? Depict1 is een low-fi platformgame die het idee van een bedreigende in-game-helper tot het uiterste neemt.
Elk kort level vereist dat je een doel bereikt, zoals in de meeste platformgames, maar de in-game-instructies zijn vaak misleidend - zelfs tot aan de controles! In wezen is dit een puzzelplatformer, en het gaat uit de weg om je te frustreren! Dit maakt het spel eigenlijk best grappig, omdat je het gevoel hebt dat het spel niet wil dat je speelt!
Sommige kamers zijn erg moeilijk, maar je hebt oneindige levens en ze zijn allemaal kort , dus je zult ze uiteindelijk afmaken. Grafisch is depict1 erg basic, net als het geluid. Het meest irritante aan het spel is dat je het gepraat niet kunt overslaan of versnellen en je ook niet kunt redden.
Het spel van begin af aan herhaald starten is behoorlijk saai, wat jammer is omdat elk nieuw niveau fris en plezierig lijkt. Als je eenmaal weet wat je kunt verwachten van de schadelijke 'hulp' in het spel, is er minder reden om het opnieuw te spelen.
Hoewel het zijn problemen heeft, is depict1 een geweldig concept en veel plezier de eerste keer je speelt het.
Reacties niet gevonden