Om de zoveel tijd een baas opduikt, meestal met drie verschillende stadia van vernieling door te vechten voordat het wordt verzonden. De actie gaat onverminderd door als het ballet van de vijanden en hun kogels weer hervat met u, de ster, gevangen in het midden van dit alles. Gelukkig kan de intensiteiten enigszins verlicht worden met de toets [C], die tijdelijke verlichting biedt in de vorm van een schild, mits je een aantal op voorraad. De toets [X] niet alleen biedt zoete kogel adempauze in haar belangrijkste vorm als een spray van elektrische vijand uitschakelen van bommen, maar als een veelzijdige tool voor het organiseren van pick-ups.
Met de lancering van de [X] bommen in de pick-ups, ze veranderen in een reeks door het leven & gt; schild & gt; verdwijnen & gt; kracht en weer terug. In orde, "leven" verhoogt uw gezondheid, of 200 punten als je gezondheid is al vol. "Shield" geeft u een andere voorraad van schild (hierboven genoemd en inzetbaar met de toets [C]) of 200 punten als dat bestand is vol. "Vanish" is de meest onmiddellijk bruikbaar omdat het het scherm van elke kogels ontruimt. En "kracht" tijdelijk verhoogt je aanvalskracht. Een ander, "Uitbreiden" is alleen beschikbaar aan het einde van een level en geeft u de mogelijkheid om meer gezondheid te houden. Spelen met al deze regels in het achterhoofd niet alleen verdiept de gameplay, maar voegt een andere laag van de strategie. Een hele prestatie voor een snelle flits shmup.
Eisen
Webware
Reacties niet gevonden