Simutrans

Software screenshot:
Simutrans
Software informatie:
Versie: 120.2.2 Bijgewerkt
Upload datum: 22 Jun 18
Ontwikkelaar: Hansjoerg Malthaner
Licentie: Gratis
Populariteit: 38

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Simutrans is een open source, volledig gratis en multiplatform grafisch videospel geïmplementeerd in SDL en ontworpen vanuit de offset om een ​​economische en transport-simulator te bieden voor alle op Linux-kernel gebaseerde en UNIX-achtige besturingssystemen.


Maak eenvoudig rail- en busverbindingen

Met Simutrans kunnen spelers eenvoudig trein- en busverbindingen maken om passagiers, goederen en post tussen industrieën en steden te vervoeren. Het spel omvat ook olietankers en passagiersveerboten.

De hoofdtaak van de speler in dit fantastische simulatiespel is om alle personen en goederen op tijd te vervoeren, voor een welvarende samenleving waar de natuurlijke omgeving onaangetast blijft.


Functies in één oogopslag

De belangrijkste kenmerken zijn intelligente routering van passagiers, voertuigen, vracht en post, ondersteuning voor het afstemmen van de economie, multiplayer, netwerkgebaseerde gameplay die tot 14 spelers gelijktijdig ondersteunt, evenals een aanpasbare engine.

Bovendien biedt de game een breed scala aan grafische afbeeldingen, maar u kunt uw eigen afbeeldingen toevoegen. De speler kan zijn / haar eigen doel stellen, waardoor het spel geschikt is voor alle leeftijden en elk genre. Het wordt ondersteund op veel platforms en talen.

Aan de slag met Simutrans

Voor het gemak van de gebruiker is de game gratis te downloaden als vooraf gebouwde binaire pakketten. Om het te spelen, downloadt u gewoon het pakket dat overeenkomt met de hardware-architectuur van uw computer (32-bits of 64-bits).

Sla het archief op ergens in uw thuismap op, gebruik uw favoriete archiefbeheerhulpprogramma om het uit te pakken, open de map die u hebt uitgevoerd en dubbelklik op & lsquo; simutrans & rsquo; uitvoerbaar om het spel te starten.


Werkt op Linux, BSD, Windows en Mac

De game is compatibel met alle GNU / Linux-distributies, evenals met de besturingssystemen FreeBSD, Microsoft Windows en Mac OS X. Het is volledig geschreven in de C ++ programmeertaal, rondom het SDL-framework (Simple DirectMedia Layer). Simutrans wordt momenteel uitgevoerd op 32- en 64-bits computerplatforms.

Wat is nieuw in deze versie:

  • De Simutrans-wereld zweeft nu als een uitsnede van de aarde.
  • Stations tonen geschatte tijden tot het volgende transport naar een bestemming.
  • De beperking om grenshoogten op waterniveau te hebben, is verwijderd.
  • Omhoog- en omlaaggereedschappen werken nu samen met het raster, niet met tegels.
  • Financiële geschiedenis onderscheidt transporttype.
  • Er is een nieuwe instelling om achtergrondkleurwijzigingen toe te staan.
  • Vertrek- en aankomsttijden kunnen nu worden weergegeven.
  • De in-game pointer-mechanica is bijgewerkt.
  • De huizen kunnen nu worden geclusterd.
  • De natuurlijke helling aan de rand van de kaart kan nu worden weergegeven / verborgen.

Wat is nieuw in versie:

  • De Simutrans-wereld zweeft nu als een uitsnede van de aarde.
  • Stations tonen geschatte tijden tot het volgende transport naar een bestemming.
  • De beperking om grenshoogten op waterniveau te hebben, is verwijderd.
  • Omhoog- en omlaaggereedschappen werken nu samen met het raster, niet met tegels.
  • Financiële geschiedenis onderscheidt transporttype.
  • Er is een nieuwe instelling om achtergrondkleurwijzigingen toe te staan.
  • Vertrek- en aankomsttijden kunnen nu worden weergegeven.
  • De in-game pointer-mechanica is bijgewerkt.
  • De huizen kunnen nu worden geclusterd.
  • De natuurlijke helling aan de rand van de kaart kan nu worden weergegeven / verborgen.

Wat is nieuw in versie 120-1-1:

  • De Simutrans-wereld zweeft nu als een uitsnede van de aarde.
  • Stations tonen geschatte tijden tot het volgende transport naar een bestemming.
  • De beperking om grenshoogten op waterniveau te hebben, is verwijderd.
  • Omhoog- en omlaaggereedschappen werken nu samen met het raster, niet met tegels.
  • Financiële geschiedenis onderscheidt transporttype.
  • Er is een nieuwe instelling om achtergrondkleurwijzigingen toe te staan.
  • Vertrek- en aankomsttijden kunnen nu worden weergegeven.
  • De in-game pointer-mechanica is bijgewerkt.
  • De huizen kunnen nu worden geclusterd.
  • De natuurlijke helling aan de rand van de kaart kan nu worden weergegeven / verborgen.

Wat is nieuw in versie 120-0-1:

  • De Simutrans-wereld zweeft nu als een uitsnede van de aarde.
  • Stations tonen geschatte tijden tot het volgende transport naar een bestemming.
  • De beperking om grenshoogten op waterniveau te hebben, is verwijderd.
  • Omhoog- en omlaaggereedschappen werken nu samen met het raster, niet met tegels.
  • Financiële geschiedenis onderscheidt transporttype.
  • Er is een nieuwe instelling om achtergrondkleurwijzigingen toe te staan.
  • Vertrek- en aankomsttijden kunnen nu worden weergegeven.
  • De in-game pointer-mechanica is bijgewerkt.
  • De huizen kunnen nu worden geclusterd.
  • De natuurlijke helling aan de rand van de kaart kan nu worden weergegeven / verborgen.

Wat is nieuw in versie 102-0:

  • In de afgelopen twee maanden heeft de ontwikkelaarsbasis is gestegen. Er zijn dus veel nieuwe functies (zoals rivieren) toegevoegd en veel bugs verwijderd.

Vergelijkbare software

Eat The Whistle
Eat The Whistle

2 Jun 15

Anaquiz
Anaquiz

2 Jun 15

Conway's Life
Conway's Life

20 Feb 15

Castle Game Engine
Castle Game Engine

20 Feb 15

Reacties op Simutrans

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!