Vendetta Online

Software screenshot:
Vendetta Online
Software informatie:
Versie: 1.8.468 Bijgewerkt
Upload datum: 16 Aug 18
Ontwikkelaar: Guild Software, Inc.
Licentie: Gratis
Populariteit: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online is een populaire online videogame gebouwd door Guild Software Inc. Het is een zeer verslavend spel waarin duizenden spelers elkaar ontmoeten, communiceren, vechten en allianties aangaan. Spelers nemen de rol van ruimteschip piloten, vliegen naar missies, planeten en stations over de hele melkweg. Alle gevechten gebeuren in realtime, tegen andere mensen of NPC's (niet-speler-personages).


Doe mee aan grootschalige gevechten

Spelers kunnen zelfs deelnemen aan grootschalige gevechten tussen landen of met de aliens. Vendetta Online heeft een compleet economisch systeem dat gebruik maakt van handel, mijnbouw en smokkel. In dit spel kun je je eigen schip besturen in een enkel, persistent virtueel universum. Nieuwe gameplay-inhoud, zoals missies, apparatuur, schepen of handelsitems kunnen worden ontgrendeld tijdens de normale evolutie van je personage.

Schepen zijn in hoge mate aanpasbaar

De schepen zijn zeer aanpasbaar, waardoor de speler zijn ontwerp kan veranderen en nieuwe, krachtige functionaliteit kan toevoegen. Bovendien kun je het transformeren in een handelsschip of een gevechtsschip. Spelers kunnen ervoor kiezen om een ​​militaire piloot te zijn, een verachtelijke piraat, een bewaker om te huren, een vreedzame handelaar, of wat ze maar willen. Bovendien neemt de moeilijkheidsgraad van missies toe naarmate de speler populairder wordt.


Speel op wetteloze plaatsen

Een ander interessant kenmerk is de mogelijkheid om te kiezen voor spelen op wetteloze plaatsen of locaties die onder de wet vallen. Het maakt niet uit in welke van deze je besluit te spelen, ze hebben allemaal hun gevaren. De game is actief ontwikkeld door een groep getalenteerde ontwikkelaars die luisteren naar hun community en nieuwe functionaliteit of reparatiestoornissen integreren bij elke nieuwe release.

Werkt op Linux, Mac en Windows

De software is ontwikkeld om de besturingssystemen Linux, Microsoft Windows en Mac OS X te ondersteunen. Het is een echte MMORPG (Massively Multiplayer Online Rollenspel) die gespeeld kan worden door spelers van alle leeftijden. Als je van MMORPG-spellen houdt, dan stellen we voor om Vendetta Online eens te proberen. Het is de beste in zijn soort voor Linux-besturingssystemen en we beloven dat je er geen spijt van zult krijgen!

Wat is nieuw in deze versie:

  • Er is een probleem opgelost waarbij de knoppen voor de joystick niet werden toegewezen toen de game opnieuw werd opgestart op Android (inclusief Oculus Go, enz.).
  • Probleem opgelost met bepaalde verboden vluchtopdrachten voor consoles die werken op Windows.
  • Aanhoudende capship-time-out wordt nu gereset wanneer de hoofdschuld beschadigd is.
  • NPC's blijven nu permanente schepen targeten wanneer de speler zich afmeldt.
  • Informatie-lek opgelost over de vraag of een speler momenteel aan of offline is.

Wat is nieuw in versie 1.8.457:

  • Sleutelhangers worden nu eerst gesorteerd met actieve sleutels.
  • Inactieve toetsbeschrijvingen zijn nu donkerder van kleur.
  • Wanneer een toegangssleutel wordt gegeven, wordt de beschrijving van de sleutel nu weergegeven in de tekstmelding.
  • In-app herhalingsabonnement-keuzes verwijderd uit Gear VR- en Oculus Go-versie.
  • Spelers die veel tijd in een station doorbrengen, kunnen merken dat hun zichtbaarheid in de sector vermindert tijdens het aanmeren. Dit kan vervolgens worden omgekeerd door regelmatig te gamen.

Wat is nieuw in versie:

  • Verplaatst het bijgewerkte Behemoth-torentje naar de juiste positie aan de achterkant van het schip.
  • Probleem opgelost met de vluchtbesturing van NPC Behemoths.
  • Verbeterde bediening en navigatie van de Capella-gebaseerde NPC's.

Wat is nieuw in versie 1.8.437:

  • Verbeterde getrouwheid van de speculariteitskaarten die door veel recente schepen worden gebruikt, voor systemen met GPU's die in staat zijn tot volledige DirectX 11-ondersteuning, over Windows (DX11), Mac (GL4) en Linux (GL4). Oudere GPU's zullen terugvallen op alternatieve technieken.
  • Hoewel deze update misschien niet echt opwindend voor iedereen is, was het belangrijk om dit op zijn plaats te krijgen, zodat we nieuwe pc & quot; installers & quot; voor mensen om te downloaden. De bestaande zijn vrij oud en vereisen nieuwe gebruikers om enkele grote patches neer te halen, dus dit zal hopelijk die situatie verlichten.
  • Bovendien illustreert het ook onze overgang naar afbeeldingen en structuren met een hogere getrouwheid, wat duidelijker moet blijven naarmate we grafische updates vrijgeven.
  • Er is nog steeds een doel voor enkele grotere gameplay-wijzigingen deze maand. We hebben wat vertraging opgelopen bij de ontwikkeling van Mac (vermeld in de vorige nieuwsbrief), die ook de basis legt voor de Steam-release.

Wat is nieuw in versie 1.8.434:

  • Nieuwe Capella-hulk-items.
  • Nieuwe vijandelijke NPC's in Latos F-12.
  • Geactualiseerde sector voor testafval in Latos F-12, veel dichter puin (sommige langzamere apparaten kunnen prestatieproblemen hebben).
  • Puinhopen worden niet langer geselecteerd bij het selecteren van vijandige schepen.
  • Optimalisaties van de motorprestaties voor grote puinvelden.
  • Probleem met het vaste menu opgelost met Android-apparaten met een lagere resolutie.
  • De Linux-versie selecteert nu correct de standaarddesktopresolutie in plaats van 800x600 voor nieuwe installaties.

Wat is nieuw in versie 1.8.425:

  • Tijdens het chatten verdwijnt het virtuele toetsenbord niet meer.
  • Verhoogde deadzone van versnellingsmeter voor mobiele apparaten.
  • Geavanceerde opties menuknoppen ondersteunen nu de Touch-Hover-functie, zoals het hoofdmenu van Opties.
  • 'Enter Game' menuknoppen ondersteunen nu de Touch-Hover-functie.
  • De aanraakinstellingen van het tabblad Algemeen verplaatst naar een tabblad 'Aanraken' in het menu Besturing.
  • Tabbladen zijn nu groter in het menu Besturing.
  • De schuifregelaar voor tiltgevoeligheid is groter op het tabblad Kantelen in het menu Besturing.
  • Groene structuur opgelost in dockingstations van stations op iOS.
  • Verberg het selectievakje 'Do not show this again' voor het vegen om het menu-bericht te wijzigen bij het driemaal invoeren van station / PDA.
  • De 4: 3 HUD-optie voor mobiele apparaten verwijderd.
  • Als een missie niet meer beschikbaar is, net zoals u probeert deze te nemen, wordt niet langer 'fout' weergegeven.
  • Hernoemde naam van het tabblad Input in General in het menu Controls.
  • Naam van het tabblad Accelerometer hernoemd tot Kantelen in het menu Besturing.
  • Hernoemde gevoeligheid voor tilt-gevoeligheid op het tabblad Kantelen van het menu Besturing.
  • tabblad Muis verwijderd in het menu Besturing op iOS en Android.
  • Verwijderd tabblad Toetsenbord in het menu Besturing op iOS.
  • Problemen met de Samsung GearVR afstandsbediening opgelost.
  • Geoptimaliseerde rendering met meerdere threads.
  • Basis Oculus Rift Touch-controllerondersteuning toegevoegd.
  • Vaste tutorialtekst voor GearVR.
  • Verhoogde de kwaliteit van dynamische schaduwen die in de cockpit worden gegoten voor Rift- en gesimuleerde VR-modus op pc.
  • De posities van HUD-schermen aangepast bij gebruik van de Alternate 1-cockpit in VR.

Wat is nieuw in versie 1.8.420:

  • Nieuwe Centaur grafische scheepsactiva, voor alle platforms.
  • Nieuwe grafische scheepsactiva van Ragnarok en Hornet nu beschikbaar op iOS.
  • Verbeterde detectie van Windows X-invoerapparaten
  • Vaste lijnen verdwijnen in het Gamepad-menu in Windows.

Wat is nieuw in versie 1.8.412:

  • Als er schade optreedt, breekt de afmeldingstimer nu af.
  • Toegevoegd een nieuw, derde optioneel cockpitmodel voor VR.
  • Gedempte spelers zijn nu in staat om op afstand hun hoofdletter te geven via msg-commando's.
  • Privéberichten worden nu weergegeven in de SendChat () lua-functie in plaats van te worden herhaald door de beller van SendChat (). Dit is bedoeld om plug-in-chatactiviteiten transparanter te maken voor de persoon die de plug-in uitvoert.
  • Premium-accounts die nooit hebben betaald (in plaats daarvan gebruikte abonnementssleutels) komen niet in aanmerking voor verpanding als langetermijnabonnee, tenzij de sleutel minimaal een jaar geldig is.

Wat is nieuw in versie 1.8.409:

  • Het nieuwe hoofdschip Capella-klasse is toegevoegd aan willekeurige NPC-konvooien.
  • Capship Hangar en station Beheer Scheepslip scheepslijsten tonen nu de add-ons en vracht van elk schip en tonen de totale massa van het schip in de beschrijving.
  • OpenGL 4-stuurprogramma op Linux gebruikt nu 3.1 Core-profiel om ondersteunde rendering-ondersteuning in te schakelen op hardware die dit ondersteunt.
  • Zelfverdedigingsvlag verloopt nu pas als de timer van 15 minuten is afgelopen of het oorspronkelijke slachtoffer de aanvaller doodt.
  • Gear VR staat nu toe dat mijngeweren worden gebruikt wanneer ze zich in de primaire wapengroep bevinden en er geen gamepad wordt gedetecteerd. De tik om te selecteren actie verandert in Selecteer Dichtstbijzijnde aan de voorkant en de mijngeweren starten automatisch wanneer ze dichtbij genoeg zijn om de asteroïde te bereiken.
  • Eerder onzichtbare tekens die afkomstig zijn van kill-berichten worden nu toegevoegd aan de lijst met namen in de lijst - autocomplete-lijst.
  • Het achterste laadperron van Capella is nu ook een laadperron.
  • Vaste visuele artefacten en verbeterde kwaliteit van de structuurkaarten van de Capella.
  • Verhoogd aantal torentjes op de huidige Capella-variant bij konvooeptests.
  • Crash opgelost bij het opstarten van VO voor de eerste keer op een systeem zonder audiostuurprogramma ingeschakeld.
  • Een aantal ingrijpende wijzigingen onlangs, te beginnen met de introductie van het nieuwe Capella-klasse kapitaalschip dat eerder werd aangekondigd in de Holiday Nieuwsbrief.
  • Bovendien kunnen GearVR-gebruikers alleen op headset nu mijnen, iets dat voorheen onmogelijk was vanwege simpelweg het beperkte aantal knoppen en knoppen in de alleen-headsetmodus (geen gamecontroller). Nu is er een nieuw automatisch vuursysteem aangelegd om deze spelers te laten investeren in mineralen en erts.
  • OpenGL-gebruikers op Linux kunnen enige prestatieverbeteringen verwachten van de extra Instanced Rendering op het platform, een functie die we veel intensiever gebruiken op mobiele apparaten en we zijn van plan om ook op pc drastisch uit te breiden. Het is in feite een best-case scenario voor het verwerken van grote aantallen identieke objecten, zoals asteroïden, en helpt bij het mogelijk maken van veel hogere potentiële dichtheden in asteroïde velden. Aan de keerzijde: spelers met oude grafische chips, die niet compatibel zijn met OpenGL 3.1, zullen hun toevlucht moeten nemen tot het gebruik van onze oudere GL 2.x "Referentie" renderer. Over het algemeen vinden we dat deze compatibiliteitsmatrix de beste pasvorm is voor het spel als geheel, aangezien de grote meerderheid van systemen nu GL 3.1-ondersteuning heeft, en we ons moeten richten op het spel voor de gewone en niet de oudste machines die er zijn. Ondersteuning voor oudere hardware, via de Reference-driver, blijft nog heel lang behouden; maar de prestaties worden natuurlijk niet gegarandeerd op langzamere systemen.
  • Veel andere oplossingen en tweaks in deze release ook.

Wat is nieuw in versie 1.8.407:

  • Teller-Ulam mijnmunitie nu niet langer vrij in captains.
  • Mijn time-outlevensduur verhoogd, maximumtelling per gebruiker / sector ook verhoogd.
  • Lokale optie toegevoegd aan het filter Mission Category met alle missies die lokaal zijn voor de sector.
  • Nieuw gamepad-configuratiemenu in Opties - & gt; Geavanceerd - & gt; Besturingselementen - & gt; Gamepad voor Android wanneer een gamepad wordt gedetecteerd.
  • Er is een waarschuwingsbericht 'Onvoldoende energie' toegevoegd bij gebruik van wapens die 400 energie of meer vereisen en de stroomcel niet voldoende beschikbaar heeft.
  • Automatisch aanvuren en het doelafleiding-reticule werken nu wanneer niet-blasterwapens zich in de primaire wapengroep bevinden.
  • Een gespecificeerde lijst met inhoudingen voor opslagverhuur wordt nu weergegeven in het logboek wanneer u elke week wordt belast.

Wat is nieuw in versie 1.8.400:

  • Het Crystal Intro-menu is bijgewerkt om het Business Model Free-To-Play beter uit te leggen.
  • Speech-to-Text-functie toegevoegd op het virtuele toetsenbord voor Android. Het vereist een Play Store App-update.
  • Tekst-naar-spraak toegevoegd voor missietekst voor Android. Het vereist een Play Store App-update.

Wat is nieuw in versie 1.8.398:

  • GearVR: Aanzienlijke verbeteringen in de gevoeligheid van analoge joysticks, voor gamecontrollers zoals die van SteelSeries, Moga, Razer en Nyko. Aangepaste gevoeligheidscurve is nu toegepast, waardoor een betere "kleine beweging" -nauwkeurigheid mogelijk is bij het richten. De dode zone in het midden is verlaagd en de dode zone van de buitenverzadiging is volledig geëlimineerd, wat een extra 13% van het analoge invoerbereik oplevert. Voortgezette feedback hierover is welkom op onze forums.
  • Eigenlijk is het doel hier om de ondersteuning voor het spelen van de game te verbeteren met een console-achtige gamecontroller, met name in VR. Uit onze eigen testen en gebruik is deze bovenstaande wijziging een grote verbetering, maar we kunnen de dingen nog steeds aanpassen voordat we de overstap maken naar andere platforms. We zijn ook van plan om uiteindelijk meer aanpasbare opties voor de gevoeligheid van de controller toe te voegen.

Wat is nieuw in versie 1.8.396:

  • Alle lege sectoren in Capitol-systemen die trainingssectoren bevatten, zijn nu gecontroleerd.
  • Probleem opgelost waarbij geen menu zichtbaar was na een automatisch gegenereerde accountconversie op mobiele apparaten.
  • Heeft het beheer van energie van krachtige cellen op kapitaalschepen aangepast tijdens de jump-out.

Wat is nieuw in versie 1.8.395:

  • De Goliath is toegevoegd aan willekeurige NPC-konvooien.
  • Gear VR-versie past nu een dode zone toe op de analoge triggers op gamepads; dit verzwakt foutieve controllers met niet-nul "button-off" toestanden, en helpt voorkomt het draaien in de ruimte.

Wat is nieuw in versie 1.8.385:

  • Gesimuleerde VR-modus heeft nu een te koppelen toets of knop om rond te kijken, genaamd "+ VRLook". Het is standaard ingesteld op de rechtermuisknop.
  • Een Lua-fout opgelost voor captain-eigenaren die hun jager lanceerden terwijl ze bemand werden naar een torentje.
  • Nieuwe dynamische serverpakketwachtrijen en prioriteitswijziging om chat- en effectvertragingen tijdens grotere hoofdschedelwedstrijden drastisch te verbeteren. Getest in ontwikkeling met 200 kortstondige capships per gevecht. Prioritering wordt alleen dynamisch geschaald met grotere aantallen schepen per sector, zodat minder bevolkte regio's en sectoren niet worden beïnvloed.
  • De distributie van services in het spelservercluster gewijzigd om de prestaties te verbeteren met hogere piekensaantallen.
  • Probleem met verwijderde toetsen en muisinvoer in OS X opgelost met het nieuwe OpenGL 4-videostuurprogramma
  • Lua-fout opgelost bij deelname aan een groep en spraakchat is ingeschakeld.
  • De donkere achtergrond van HUD-notificatie-tekst verwijderd wanneer deze zich niet in de VR-modus bevindt.

Wat is nieuw in versie 1.8.384:

  • Toegevoegd / voicegroup set van commando's, vergelijkbaar met / groep, die willekeurige Voice Chat-kanalen (maximaal 32 spelers) creëert. Gebruik de opdracht / voicechattoggle om te schakelen tussen geabonneerde kanalen, zoals Group, Guild en anderen. Typ / voicegroup om het gebruik ervan weer te geven.
  • Een beschrijving-overlay toegevoegd aan de nav-map in VR-modus, wanneer Look-To-Select is ingeschakeld, om de beschrijving van de momenteel geselecteerde sector te tonen.
  • Het nieuwe stemchatsysteem voor algemeen gebruik is slechts een eerste doorgang. We zijn van plan er ook een uitgebreide gebruikersinterface aan toe te voegen, maar nadat we wat meer testen met VR en andere use-cases hebben gedaan om te bepalen welk type interface het beste werkt.

Wat is nieuw in versie 1.8.380:

  • Nieuwe door de gebruiker te selecteren lettertypen voor pc-platforms, met het nieuwe standaardlettertype ingesteld op 'Play-Bold'. Lettertypen kunnen worden geselecteerd bij Opties - & gt; Interface - & gt; Font
  • Nieuwe UI-skin met de naam 'Platinum' en deze is nu de standaard voor pc-platforms. De oude skin kan worden ingesteld bij Opties - & gt; Interface - & gt; Skin
  • Nieuwe optie voor het inschakelen van animaties van eerste-persoons warp / jump / launch op Opties - & gt; Game - & gt; Cinematische cameramodus
  • Als u 'Activeren' uitvoert, gaan bepaalde missies door als er alleen een knop 'Doorgaan' is en niets anders om te activeren.
  • Y-B gamepad-akkoord toegevoegd om het jettison-menu standaard te openen.
  • Schaduw toegevoegd achter HUD-notificatietekst voor betere leesbaarheid.
  • De knipperende koppelbalkpijlen zijn nu naar binnen gericht voor eenvoudiger zichtbaarheid op de kop.
  • Nieuwe op het hoofd gebaseerde vluchtmodellen voor VR.

Wat is nieuw in versie 1.8.378:

  • Serco bermbogen zijn toegevoegd aan het Geira Rutilus O-4 wormgat, aan de grens van Serco-Deneb.
  • Het gigantische Latos M-7-station is vervangen door iets redelijker van formaat, zodat captain-eigenaren sneller van plaats tot plaats kunnen komen.
  • Faction-standing display en radar-kleur voor schepen met meerdere aangemeerde spelers toont nu de hoogste positie van elke speler aan boord van het schip.
  • Sporadische rendering glitch, gerelateerd aan schaduwen en threaded rendering, is opgelost op OSX en Linux.
  • Gildemidielimiet verhoogd tot 1000 leden.

Wat is nieuw in versie 1.8.371:

  • De 'Furie'-gerelateerde missies zijn opnieuw aan het spel toegevoegd.
  • Furies richten zich niet langer op spelers als zij of de speler die het doelwit is zich in de No-Fire Zone bevinden. Temp KoS-vertakkingen van Furie-acties worden nu toegepast op de eigenaar van de Furie, alsof de actie door die speler is uitgevoerd.
  • Ondersteuning voor Windows XP verwijderd.
  • CAPTCHA toegevoegd voor iedereen die geen premium-abonnee is en gedurende de afgelopen 12 uur 6 uur lang is ingelogd. De CAPTCHA moet binnen 5 minuten worden opgelost of de speler wordt offline getrapt; waarna het moet worden opgelost de volgende keer dat de speler probeert in te loggen.
  • Leap Motion-stuurprogramma's bijgewerkt.

Wat is nieuw in versie 1.8.361:

  • Oculus Rift "Beta Test" VR-ondersteuning geüpdatet naar de 0.8 SDK. Zoals altijd wordt de aanwezigheid van een Rift automatisch gedetecteerd tijdens runtime en wordt gevraagd om de mogelijkheid om het spel in de VR-modus te starten.
  • Nieuw paneel "VR Welcome" bij opstarten, geeft een overzicht van de momenteel bekende problemen en oplossingen.
  • Nieuwe "VR-opties" toegevoegd aan het gebied Opties wanneer een VR-headset wordt gedetecteerd.
  • VR-opstartomgeving, voor initiële oriëntatie en controllerinstellingen.
  • Verbeterde Windows-gamepad-ondersteuning voor Xbox One, 360, PS4 en Logitech F710.
  • Als je een Rift hebt, overweeg dan om feedback te plaatsen op het Windows-forum van onze site, vendetta-online.com!
  • Tijdelijk standaard anti-aliasing (in niet-VR, 2D-modus) voor nieuwe installaties met AMD GPU's vanwege een crash met hun meest recente stuurprogramma's. Het wordt opnieuw ingeschakeld wanneer het probleem is opgelost.
  • Onze Oculus Rift VR-headsetondersteuning is bijgewerkt! We werden alom gerapporteerd als de eerste MMO die de ondersteuning voor de Rift startte, in juli 2013, en we zijn blij dat we nu de nieuwste 0.8 SDK-ondersteuning kunnen bieden, naast het toevoegen van veel nieuwe VR-specifieke functies en verbeteringen.
  • Dit is ook het geval bij de lancering van onze onlangs bijgewerkte DirectX 11-renderingengine, die nog veel nieuwe visuele effecten en beeldkwaliteit toevoegt, en nog veel meer.
  • Dit wordt nog steeds beschouwd als een bètatest van onze VR-headsetimplementatie en zal aanzienlijk veranderen tussen nu en wanneer de Rift-headset uiteindelijk in het eerste kwartaal van 2016 eindelijk wordt geïntroduceerd. Voorlopig zouden we feedback op onze Windows-forum) van eventuele early adopters van het ontwikkelingsapparaat Rift DK2. We beschouwen onze VR-ondersteuning nog steeds als 'ruw', we missen enkele van de meer VR-specifieke interface-oplossingen die we willen toevoegen, en de tutorials en het missiesysteem moeten worden verbeterd. Maar onze DX11-motor werkte het afgelopen jaar opnieuw, waardoor het verkrijgen van de juiste prestaties en beeldkwaliteit de hoogste prioriteit heeft gehad. Zodra dat bewezen stabiel is, is het gemakkelijker voor ons om nieuwere functies toe te voegen (wat een hoop niet-VR-spelers ook gelukkig kan maken, omdat ze vaak om "cockpit" -interfaces en dergelijke hebben gevraagd).
  • We hebben ook enige tijd besteed aan het verbeteren van de pc-integratie van gamepad-controllers, met name op de Xbox One-controller (door Oculus aanbevolen standaard), evenals 360, PS4 en Logitech F710-controllers. Sommige aspecten van controller-integratie zijn ook nog steeds een beetje ruw, met name navigatie in de gebruikersinterface, maar dit zal worden verbeterd. De voordelen van dit werk gaan veel verder dan de Rift-implementatie, om alle gamepad-gebruikers te helpen, via pc, mobiel, AndroidTV, Steam "big picture" -modus, enz.
  • Het up to date houden van de Rift-implementatie is altijd al een doel geweest van de 1.9-release en een belangrijk onderdeel van onze Steam-plannen, en we zijn blij dat dit de deur uit is. We hebben veel algemene verbeteringen aangebracht in de spelprestaties om deze ontwikkeling te ondersteunen, die ook ten goede komen aan alle spelers (VR of anders, inclusief mobiel).
  • In verband met al deze wijzigingen hebben we onlangs de officiële systeemvereisten van het spel bijgewerkt. Besteed speciale aandacht aan de nieuwe VR-vereisten: als je VR in het spel wilt doen, zul je een erg sterk, recent desktopsysteem met een grote discrete spelkaart nodig hebben. Oculus specificeert zelf een Core i5-4590 CPU (of AMD equiv) met een NVIDIA GTX 970 of AMD R9 290 als het absolute minimum. We raden aan om verder te gaan dan dat, als je kunt. Je wilt VR niet bij de "minimum" instellingen doen. Laptops zijn momenteel niet aanbevolen voor de Rift (nog niet, hoe dan ook).
  • Spelers hebben ons periodiek gevraagd of ze een van de Oculus ontwikkelingskits moesten kopen, en we hebben over het algemeen gezegd "nee, wacht op het eindproduct". Welnu, we hebben de pre-release Consumer-apparaten gebruikt en we denken dat de ervaring geweldig is. Als je een enthousiaste VO-piloot bent, zul je ongelofelijk veel onderdompeling vinden in VR. Het kan behoorlijk heftig zijn, je kunt VR liever in het algemeen uitproberen voordat je het koopt, om er zeker van te zijn dat het compatibel is met de gevoeligheden van je specifieke binnenoor (sommige mensen raken bewegingsziek).
  • Voor spelers die andere typen VR-headsets en dergelijke bekijken, overwegen we een bredere ondersteuning onderweg (met name SteamVR). "VR" -ontwikkeling is meestal een probleem met gebruikerservaringen en prestaties: als één type headset eenmaal is geïntegreerd, moeten andere eenvoudig kunnen worden toegevoegd.
  • Tot slot, als je je afvraagt ​​over aankomende veranderingen in het spel en verbeteringen, ja die komen ook snel. We hebben een hele waslijst om 1,9 punten te doorstaan, maar het was belangrijk om de Rift-update sneller te laten testen, zodat die nu parallel kan plaatsvinden, terwijl we terugschakelen naar andere ontwikkelingen. Daarom had de timing voorrang.

Wat is nieuw in versie 1.8.351:

  • Vendetta Online voegt onafhankelijk configureerbare "Ship Livery" toe. Met dit nieuwe type viliersysteem kunnen verschillende esthetische scheepslooks beschikbaar zijn. Ship Livery kan verschillende vereisten hebben, waaronder factiestatus of lidmaatschap, aankoop met credits of kristal, of gerelateerd zijn aan een prestatie of badge van een of andere soort. Elke missie kan resulteren in een speciale livery en kan uiteindelijk iets zijn dat kan worden opgepikt als lading. De knop "Livery" bevindt zich in het menu Ship Purchase, in de buurt van de color-picker. (Alleen voor de Vulture is een livrei beschikbaar, er zijn er nog meer in de maak).
  • Grondstoffen en scheepslijsten behouden nu hun huidige schuifposities wanneer de stationsinterface wordt bijgewerkt.
  • Het roterende scheepszicht stelt niet langer de oriëntatie van het schip bij het wisselen van schip opnieuw in.

Wat is nieuw in versie 1.8.344:

  • Verbeterde ondersteuning voor anti-aliasing met bepaalde Intel GPU's en misschien ook andere.
  • Beperkt probleem met Mac OS X-muisaanwijzer bij Cmd-tabs in volledig scherm.
  • Windows-versie nu gebouwd met een betere optimaliserende compiler, sommige prestatieverbeteringen moeten duidelijk zijn.
  • Vaste intermitterende sectorcrashes opgelost.
  • Probleem met zeldzame problemen opgelost met / stemmute.
  • Probleem opgelost met joystickinvoer op de Windows-versie.
  • NPC's vereisen nu meer aanvaringsschade voordat ze de aanvaller als een bedreiging beschouwen.
  • Nieuwe stationsontwerpen voor Sol II H-13.
  • Anti-aliasing en gammacorrectie toegevoegd aan de Mac OpenGL 4-driver. De Linux-versie heeft al anti-aliasing.
  • Mogelijkheid toegevoegd om de schermrotatie handmatig in te stellen op Android. De optie bevindt zich in Geavanceerd - & gt; Besturingselementen - & gt; Voer in en heeft Landschap, Liggend en Sensorlandschap als de drie opties.
  • NPC-captains richten zich nu op pc-capships en vallen ze aan met hun primaire wapens.
  • Optimalisaties voor rendering met meerdere threads.
  • Rendering via meerdere threads is nu standaard ingeschakeld op DirectX 11- en OpenGL 4-versies. Bij het overschakelen naar die stuurprogramma's is een herstart van de client vereist om rendering met meerdere threads mogelijk te maken. De instelling kan worden uitgeschakeld door het config.ini-bestand te bewerken en multithreaded = 0 toe te voegen in de sectie [Vendetta].
  • Een verscheidenheid aan infrastructurele verbeteringen, in de aanloop naar VO 1.9. We hebben ook behoorlijk wat werk aan de serverkant op de achtergrond, samen met een aantal interessante nieuwe gameplay-achtergronden en -inhoud. Volgende week beginnen we misschien met het onthullen van enkele van deze verbeteringen, en bereiden we ons voor op enkele belangrijke servermigraties om de spelcapaciteit en prestaties te verbeteren. Fijn weekend!

Eisen

  • 1ghz Pentium III of Athlon
  • 256mb systeemram
  • Een GLX-versnelde videokaart (klasse 32mb GeForce1 of hoger)
  • Glibc 2.2 of beter
  • GTK 2.0 of hoger
  • ALSA of OSS voor geluid

Beperkingen

  • De gratis versie staat slechts 8 uur spelen toe

Screenshots

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Vergelijkbare software

Firefly
Firefly

11 May 15

PlaneShift
PlaneShift

20 Feb 15

The Ark
The Ark

11 May 15

Reacties op Vendetta Online

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!