Lost Labyrinth

Software screenshot:
Lost Labyrinth
Software informatie:
Versie: 4.7.0
Upload datum: 11 May 15
Ontwikkelaar: Markus
Licentie: Gratis
Populariteit: 54

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Lost Labyrinth is een zogenaamde "roguelike" RPG spel computer

Eigenschappen .

  • relatief korte gameplay (ongeveer 10-20 minuten)
  • zeer hoge herspeelbaarheid; bijna alles in het spel wordt willekeurig gegenereerd
  • Sketelona veel opties tijdens het karakter generatie; elk personage vereist een andere strategie om te overleven
  • spel focus op exploratie; het doden van monsters heeft een ervaring die bonus niet geven (maar maakt plezier toch)
  • Multiplayer games op dezelfde machine (tot 3 spelers met toetsenbord, muis en joystick)
  • & quot; Zelda & quot; -achtige graphics, geluid en animatie; vloeiend schuiven van het spel scherm
  • Freeware

Wat is nieuw in deze release:

  • Features:
  • Spell compendium scherm
  • Animated boek voor het lezen van alle boeken in het spel (Wel is er slechts één voor nu, maar dit zal veranderen)
  • Toegevoegd mogelijkheid omschrijvingen om een ​​level omhoog scherm
  • de Poolse vertaling (Speciale dank aan Kamil Tajs)
  • Level Up scherm toont nu welke spreuken je krijgt als je te verhogen Spell Circle
  • De mogelijkheid toegevoegd om te wisselen tussen de 10 verschillende quickbars
  • Nieuwe opties scherm (een stuk mooier en wordt geleverd met schuifregelaars voor de volumeregeling)
  • Nieuwe tijdreiziger artikel: Force Shield
  • Verbeterde en bijgewerkte de taverne kamer (2 nieuwe tegels, tafels en ale vaten)
  • Verbeterde uitgebreide versie herinnering scherm
  • Oude berichten worden nu opgeslagen in savegames
  • Spiderwebs (je vast komt te zitten in er)
  • Nieuwe ban effecten voor Blind, Magic Flame en Sleep spell
  • 7 nieuwe monsters voor uitgebreide modus
  • Balancing:
  • Akolyth skill onthult nu Altaar en Sanctum op dezelfde manier als Spelunker onthult afslag
  • Pit Vallen alleen op level 10 en hoger nu
  • Arcane Shot skill kost nu 1 CP
  • Paladin skill vult nu 1 leven en mana per ondoden te doden in plaats van 50% kans op goud
  • De spelers beginnen nu met 12 mana in plaats van 3
  • Pick Pocket is niet langer beperkt tot 2 per level, maar één keer per monster in plaats daarvan
  • Herb Lore kunt u nu & quot; gevoel & quot; Geneeskrachtige kruiden, paddestoelen en Crysolites
  • Minder monster base hit kans van 50% tot 30%
  • Bugfixing:
  • Vast Weapon Mastery niet voorkomen Fumble

Wat is nieuw in versie 4.6.4:

  • Features:
  • spreuken en buigt nu autotarget dichtst monster
  • rommelen met melee wapens doorgevoerd
  • knoppen voor de PageUp / PageDown in readmes en spellmenu
  • geïmplementeerd juiste crashrapport and error loggen
  • nieuw spel herstel optie besparen als het spel crasht (probeert automatisch spel op te slaan als het crasht)
  • nieuwe spreuken: genocide, tijd snatch
  • nieuw monster eigenschap: verlamming
  • nieuwe vaardigheid: Diplomacy (uitgebreide versie)
  • nieuwe vaardigheid: Favoriet van de Goden (uitgebreide versie)
  • Nieuwe tiletype: altaar (geeft bonus afhankelijk van je goddelijkheid)
  • monsterlore toont nu monster niveau en de gezondheid bar in het hoofdscherm
  • toegevoegd nieuwe timeglass cursor tijdens het spel niet reageert
  • Nieuwe tijdreiziger items: granaat, laser geweer
  • 5 nieuwe monsters voor de basisversie (niet-verlengde)
  • 7 nieuwe monsters (uitgebreide modus)
  • spel logo ingame verwijderd, dus we hebben meer ruimte voor actieve spreuken
  • nieuwe optie om de taal te veranderen (we konden dat doen in titlescreen only)
  • Balancing:
  • kunnen we meer dan een vloek nu hebben
  • leider, magelord en pathfinder nu schalen met attribuut niveau (+1 extra bonus per 4 punten)
  • verbeterd Inheems Magic door het toevoegen van + 25% cast kans
  • Bugfixes:
  • beschrijvingen van betoverde wapens
  • crash bug bij het selecteren van erfstuk skill
  • vaste veerdaling ban niet werken
  • vaste verschillende exploits
  • vaste enkele crash bugs

Wat is nieuw in versie 4.6.3:

  • quickbar volledig herwerkt. We kunnen nu niet alleen items op te slaan in daar, maar ook spreuken en vaardigheden vechtstijlen en spellweaving. we kunnen gewoon slepen en neerzetten van de spreuken pictogrammen in daar van de ban menu
  • Alle spells hebben pictogrammen nu
  • de stukken van het personeel van de laatste convenant worden geplaatst in verschillende kamers nu. F.E. We moeten de oude hydra doden om te zien of ze bewaakt een stukje van
  • nieuwe knop om toegang te krijgen tot alle vaardigheden die activering (fe klimmen, mystieke bolt)
  • nodig
  • punt duurzaamheid. items hebben geen kans meer te breken. zij hebben een waarde die afneemt met gebruik. als het 0 het item breaks bereikt
  • nieuw vaartuig / betoverende voor wapens
  • nieuwe handelaar in een kamer
  • Nieuwe lore: demon lore
  • nieuwe items: maul, sunstar (vuur + licht Morningstar), 3 nieuwe magic armors en 3 nieuwe magic kite schilden, hoed avonturier, roer van mana, handschoenen van zakkenrollen, talisman van de zon, boek van tovenarij, Doombringer
  • nieuwe zwarte betovering: vampier aura
  • nieuw vuur magische spreuken: inferno, de ziel van het vuur
  • Nieuwe druïde magische spreuken: reïncarnatie, kalm
  • nieuwe ster magische spreuk: zegen van de sterren
  • Nieuwe illusie spellen: nachtmerrie
  • 7 nieuwe monsters (uitgebreide versie)
  • nieuwe grote monsters: grote draak, groter demon
  • fletchery kan nu worden gebruikt om munitie met edelstenen betoveren
  • ingame beschrijvingen van wat elke vechtstijl doet
  • vechtstijlen werd herwerkt en aanzienlijk verbeterd

Wat is nieuw in versie 4.6.2:

  • nieuwe air spell: desintegratie veld (desintegreren in een 3x3 gebied)
  • Nieuwe illusie spellen: counterspell
  • nieuwe items: magische touw. normale touw alleen bruikbaar keer, kaars, vergulde kanen
  • Nieuwe magische items: robe van de archmagi, nightslayer (bijl), amulet van de timelord
  • Nieuwe magische school: tijd magic (lange versie)
  • Toon andere speler statistieken in de multiplayer spel
  • knoppen om te schakelen tussen CINFO en inventaris
  • de kaart mode switching (tegels we hebben gezien en tegels liepen we op
  • nieuwe foto voor smederij
  • de optie aan te zetten / uit de nieuwe versie check
  • 7 nieuwe monsters voor uitgebreide versie
  • nieuwe willekeurige schat systeem
  • grote monsters (alleen hydra dusver)
  • nieuw monster trekken: Nospawn, Impassable
  • procentuele vooruitgang display voor het laden en opslaan van spelletjes

Wat is nieuw in versie 4.6.1:

  • Features:
  • nieuwe air spell: desintegratie veld (uiteenvallen in een 3x3 gebied)
  • Nieuwe illusie spellen: counterspell
  • nieuwe items: magische touw. normale touw alleen bruikbaar keer, kaars, vergulde kanen
  • Nieuwe magische items: robe van de archmagi, nightslayer (bijl), amulet van de timelord
  • Nieuwe magische school: tijd magic (lange versie)
  • Toon andere speler statistieken in de multiplayer spel
  • knoppen om te schakelen tussen CINFO en inventaris
  • de kaart mode switching (tegels we hebben gezien en tegels liepen we op
  • nieuwe foto voor smederij
  • de optie aan te zetten / uit de nieuwe versie check
  • 7 nieuwe monsters voor uitgebreide versie
  • nieuwe willekeurige schat systeem
  • grote monsters (alleen hydra dusver)
  • Nieuwe monstertraits: Nospawn, Impassable
  • procentuele vooruitgang display voor het laden en opslaan van spelletjes
  • Balancing:
  • gemaakt cartografie Toon alleen vast niveau kenmerken
  • maar kan worden gebruikt meerdere malen
  • veranderd udjat oog vaardigheid in het Bekwaam vaardigheid
  • gemaakt grondwet, mana vaardigheid stijging maximale HP / Mana tot 200
  • Bugfixing:
  • geluiden van speciale levels wanneer muziek wordt uitgeschakeld
  • crash met open spell
  • sommige levelmods niet werken

Wat is nieuw in versie 4.6.0:

  • Features:
  • hele monster systeem herschreven elk monster heeft een eigen map nu dat een tekstbestand met zijn statistieken een geluid en een afbeelding bevat. Op deze manier kunnen spelers gemakkelijk nieuwe monsters te maken.
  • Wordt geleverd met tal van nieuwe monsters
  • Alle resterende onvrij foto's vervangen door degenen die we hebben de toestemming om ze te gebruiken. Speciale dank aan alle kunstenaars die ons toestemming gaf.
  • Scrolling van spellist met muiswiel
  • Traits niet kan worden over zijn maximale getogen in ervaring scherm
  • Een keer vaardigheden zoals kracht verhogen van de maximale waarde nu
  • Nieuwe vaardigheden:
  • Precise Shot (Weg van de Boog) Perception icreases aan het toeval over te raken
  • Blind Shot (Weg van de Boog) Geen boete voor onzichtbaarheid of duisternis
  • Arcane Shot (Weg van de Boog) Gebruik Mana voor Arrows
  • Nieuwe kleine foutjes:
  • De ongeletterde (Kan niet rollen en boeken te lezen)
  • Unlucky (-3 geluk)
  • Nieuwe vloeken:
  • Vloek van Fortuna (vermindert geluk met 10)
  • Vloek van Vexx (Max. Pk / mp = huidige pk / mp)
  • Nieuwe kamer:
  • Djinni Lamp (vervult een wens)
  • Nieuwe post:
  • Tofu
  • Statistieken voor Boogschieten weergegeven op het scherm CINFO
  • Derde pagina CINFO-scherm met statistieken voor eten, drinken, gebruiken
  • Darkness rendering verbeterd. Haar berekende pixelexact nu. Perception verhoogt het bekijken waaier door twee pixel per punt
  • Savegames tonen een screenshot van de gamestate nu
  • opties scherm wordt nu fullscreen
  • toegevoegd noorse vertaling
  • monsters nu slechts paaien in donkere gebieden kan de speler niet zien
  • Balancing:
  • dagvaarding kost 1/2 mana voor Summoner
  • erfstuk geeft 5000 gold nu
  • geluk afneemt nu de kans armor en wapens breken en de kans op het krijgen beroofd (3% per waarneming)
  • elven bloed geeft nu + 20% magic weerstaan ​​
  • Fruits nu geven wat hydratatie
  • Poiseous tegels hebben nu verschillende schade waarden. Op deze manier levelmod gif, runetrap gif en moeras zijn nu anders
  • Spawned monsters niet schat achter om hangjongeren te stoppen in de lagere niveaus
  • Bugfixing:
  • vaste initiële gold niet zijnde reset
  • geïmplementeerd illusionaire muren met deze de illusionaire muren niveau mod is goed te doen, zelfs voor unobservant spelers
  • vertragingen op ramen vast

Wat is nieuw in versie 4.2.0:

  • Features:
  • Nieuwe kunst voor veel kamers en speciale levels
  • Speciale dank gaat uit naar:
  • Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
  • Cyril van der Haegen tegehel.org
  • Nieuwe geluiden voor de meeste labys geluidseffecten
  • Speciale dank aan iedereen die bijdraagt ​​aan de Freesound project:
  • De Freesound project
  • getransformeerd doodsoorzaak nummer (deze manier kan op de pagina in verschillende talen worden weergegeven)
  • gemaakt items gekocht van merchant autostack
  • Balancing:
  • voorbereid trader generatie voor voorgedefinieerde kleine handelaren
  • Bugfixes:
  • vaste & quot; tonen traps & quot; spellen die vermengd x- en y-coördinaat
  • gestopt die betovering van het maken van gevonden traps dodgable zonder enige vaardigheid
  • vaste fout segmentatie veroorzaakt door defecte logica voor het monster lijst in load spel
  • vast: desintegratie vernietigt monsters weer (heb monster pointer niet ingesteld)
  • vast: spreuken, speciaal succes en botching niet met geluid wrapper functie
  • toegevoegd closeFile oproep om te laden / opslaan templates en een veiligheidscontrole voor lege bestand
  • gemaakt monster gif / fire / ice adem gebruik correcte monster nummer opnieuw
  • gemaakt groene helm geven slechts 7 levenspunten alsof het beschrijving zegt
  • vaste duur berekening behulpzaam wind spell

Wat is nieuw in versie 4.1.0:

  • Features:
  • Spells hebben speciale successen en Botches nu. Met een nieuw geluid en animaties.
  • Special succes betekent voor de duur gebaseerd spreuken ze duren twee keer zo lang. Voor spreuken die niet beschadigen etc. doen ze tweemaal de schade.
  • Botches doen schade aan de caster en natuurlijk niet werken.
  • spellweaving herwerkt. De gestegen kosten wordt alleen toegepast op spreuken die profiteren.
  • De spreuken laten ook zien als ze verweefbaar.
  • rondkijken is verbeterd, zodat we de veldnaam & quot; on the fly & quot;.
  • Vertaling van FAQ op Duits
  • Opgeroepen wezens weer de info-knop ook. Dus we kunnen hun statistieken zien.
  • de summon spreuken geven info over de wezens.
  • oppakken stackables zelfs als inventaris vol is werkt nu
  • scroll lore en gratis magische spreuken hebben een eigen afdeling en het pictogram in de ban selectiescherm
  • Balancing:
  • gratis magic nu bieden alleen spreuken van dezelfde cirkel als werkelijke, niet die hieronder
  • (We hebben nog steeds als vrij magie als te sterk)
  • geluk beïnvloedt kans om speciale succes te krijgen
  • mystieke aanval nu altijd slaagt en doet niveau naar niveau * 5 schade
  • beperkt scroll lore dat alleen een eindig aantal spreuken te leren
  • (Scrollore was nog te machtig)
  • Bugfixes:
  • Het gooien van wapens weer aan het werk
  • vaste knibbelen formule
  • vaste bug in behulpzaam tovenaar monster verwijderen
  • vaste bug in het oppakken van munitie (stapelen)
  • vaste bug in het splitsen van munitie stapels
  • gemaakt olie vullen slechts 1 lamp (nummer 194)

Wat is nieuw in versie 4.0.0:

  • De templates zijn volledig herschreven. Nu kunnen we besparen zo veel als we willen en geven ze namen. De toetsen & quot; l & quot; en & quot; s & quot; kan worden gebruikt om op te slaan en te laden ze ook.
  • De spelers vaardigheid selecties zijn nu onthouden voor alle spelers. Zelfs als we stoppen met het spel en herstart later
  • De menu-opties is herschreven. Nu slechts één regel per optie moeten we.
  • Elke speler kan zijn eigen muispointer hebben. Het wordt opgeslagen met het karakter en kan in de opties worden gewijzigd
  • Karakter namen worden geboekt tegen GameStart nu en niet als we sterven en willen de score uploaden
  • In de highscores het scherm is er een knop om ze te verwijderen. Ze zijn niet echt verwijderd op het eerste, alleen wanneer we een nieuwe highscore ze eindelijk naar schijf geschreven.
  • Nieuwe spreuken: Song of Wealth (elke ronde een gouden munt), verwijder Runes (vernietigt alle runes in de buurt), Sword tot ploegscharen (transformeert een wapen om voedsel)
  • .
  • Weight fracties worden getoond in de inventaris
  • Toegevoegd toetsen & quot; een & quot; en & quot; f & quot; in het veld selectiescherm voor gemak van het boogschieten en mystieke gebruikers
  • Standaard uitrusting is reeds voorzien op GameStart
  • Als we sterven kunnen we de personages laatste woorden in te voeren. Die worden weergegeven in de online highscore
  • Bugfixes:
  • Flickering voor teleporteren wezens vast
  • vaste crash in het boogschieten veroorzaakt door autodelay ()
  • afgekeurd vallen items op gesloten deuren
  • niet meer varieerde criticals op mosters immuun voor criticals mogelijk
  • vaste mix van de status voor zowel de hoeveelheid en vergif status van pijlen
  • vaste non-stapelbare food items
  • vaste animatie geworpen stenen
  • stop automovement bij het opsporen van geheime deur (nummer 145)
  • prettyfied select voorwerp scherm
  • vast een bug waardoor gif pijlen te vergiftigen monsters al dood van Arrow
  • verhuisde summon skelet naar niveau 1
  • Debian / Ubuntu-pakket niet langer dev bestanden nodig
  • berichten wat we moeten doen met blauw / groene kisten
  • gemaakt watermonsters verbergen en opstaan ​​zoals skeletten weer
  • voorkomen paaien van monsters op waterchests en goud
  • vaste grafische artefacten in bat animatie en planten tekenen
  • verbeterd spell info in ban selectiescherm (kracht, duur enz.)
  • Linux executable niet meer uiteinden in .exe
  • Readme bestanden voor Sourcecode herschreven voor Elice gebruik
  • gemaakt Lamia zien er anders uit banshee met behulp unsused foto 178
  • vaste gfx bloed schaduw, blowfish, kwallen
  • verwijderd vaardigheid blokkeren voor & quot; geen aanval & quot; en het type monster vaardigheden (hunter, voorvechter enz.)
  • als die beschikbaar moet zijn voor het boogschieten of mystieke gebruikers te zijn
  • vaardigheid blocks toegevoegd voor & quot; zwakke armen & quot; (Dual zwaaiende, zwaardvechten, enz.)
  • vaste enkele pictogrammen spellen effecten: behulpzaam wind / lied van reizen (ca. 4 uur)

Vergelijkbare software

Arbarlith2
Arbarlith2

2 Jun 15

Hack, Slash, Loot
Hack, Slash, Loot

15 Apr 15

Gang-star
Gang-star

3 Jun 15

WeatherMaker
WeatherMaker

3 Jun 15

Reacties op Lost Labyrinth

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!