Dark Gates

Software screenshot:
Dark Gates
Software informatie:
Versie: 0.4.2 Alpha
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: Bartosz Debski
Licentie: Gratis
Populariteit: 12

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Dark Gates is een spel, geïnspireerd door het papier RPG betegeld spel & nbsp; "Death Maze" of "Labirynt śmierci" uitgebracht in Polen lang geleden.
Het spel zal willekeurig gegenereerde doolhof voorzien (terwijl je aan het spelen), monsters, schatten, etc.
Het doel van het spel is om Dark Gates te vinden en te doden Naamloos om destory de Dark Gates.
Developer reacties
Nog niets behalve screnshot tonen. Ik ben niet van plan om elke code nog vrij te geven. Meer dingen te volgen

Wat is nieuw in deze release:.

  • Nieuw: Alle overige helden hebben nu avatars
  • Nieuw:. Hero Matthias - Winnaar van indiebundle.com concurrentie
  • Nieuw:. Longsword (tweehandig) wapen
  • Nieuw: Community based taalbestanden nu gebruikt kan worden, zie howto.txt Lang map
  • .
  • Nieuw: Duitse vertaling
  • Bugfix: Trap naar beneden op niveau 3 zijn verkeerd geplaatst (er is niets beneden langs niveau 3)
  • Bugfix: Game crash terwijl in gevecht toen helden te vallen
  • Bugfix: Re-done taalkeuze in mogelijkheden om user-generated vertalingen ondersteunen
  • Bugfix: spel zal starten zonder settings.cfg bestand en zal standaard instellingen gebruiken

Wat is nieuw in versie 0.4.1 Alpha:

  • Nieuw: held Alle Zebest
  • bugfix: non QWERTY-toetsenbord lay-outs ondersteuning
  • bugfix: meer correcties in het Engels, Frans en Pools vertalingen
  • bugfix: Windows-versie - enkele tegel namen verkeerd wat resulteert in het spel crash waren

Wat is nieuw in versie 0.4.0 Alpha:

  • Met 0.4.0 release, de meest gevraagde kenmerk is eindelijk hier. Vanaf nu kunt u uw spel op te slaan en terug te komen om uw ontdekkingsreis van labyrint later. Opslaan en stoppen functie wordt geleverd met een extra functionaliteit waar u uw schat kunt besteden aan upgrades. Wanneer men OFA je helden vallen in de strijd, kunt u de hiaten in je party te vullen door het toevoegen van nieuwe helden alvorens terug te keren naar het spel. Maar dit is niet alles, Dark Gates is nu volledig vertaald naar het Frans. Hopelijk is dit het begin van meer initiatief aan DG vertalen in meer languages.Let eens kijkje op de nieuwe functies:
  • Save & Quit:
  • Game maakt het mogelijk om een ​​voortgang van je avontuur te redden. Je bent in staat om dit te doen als je niet in de strijd. Wanneer u besluit om het huidige spel sessie, drukt u op ESC te beëindigen en kies optie & quot; Save & Quit & quot; uit het menu. U wordt begroet met een save spel menu, waar je je spel kunt opslaan in een van de vier beschikbare slots. Om terug te keren naar uw opgeslagen spel, alles wat je nodig hebt is om te kiezen voor & quot; verder & quot; in het hoofdmenu en laad je saved game. Spel zal starten vanaf partij keuzemenu, waar je kunt upgraden en weer te vullen. Er is geen verplichting tot 6 partijleden hebben nadat je het spel geladen als u ervoor kiest niet te doen. Nadat je klaar bent met uw feest kunt u uw spel te hervatten. Wanneer u opnieuw het labyrint alle monster dat is bevriend of omgekocht zijn weer vijandig.
  • Upgrade:
  • Vanaf versie 0.3.1 helden zijn in staat om ervaringspunten te verdienen. Met 0.4.0 release, kunnen ze besteden aan upgrades. Wanneer u uw spel op te slaan en terug te komen om het later, in partij keuzemenu kunt u uw goud en ervaringspunten te gebruiken om helden statistieken te verbeteren. Eerste upgrade level starten op 100 gouden en 100 experience points per vermogen. Elke held kan maximaal drie upgrades per elke mogelijkheid te hebben.
  • Franse vertaling en tekst ruimen:
  • Dark Gates zijn nu volledig vertaald naar het Frans de taal, die is gedaan door Patrick David (TwitterMrHyeron). Patrick heeft goed werk geleverd en hopelijk kunnen we onze taal bestanden verder uit te breiden. Als u graag naar Dark Gates te zien in uw eigen taal, neem dan contact met mij op Desura, via dfourgames.com website, Facebook of Twitter.
  • en de kleinere zaken:
  • Een nieuw pictogram is nu in de gebruikersinterface van het spel. Dark Gates indicator bevindt zich in de top midden van het scherm. Wanneer u uw eerste spiegel te vinden, wordt dit pictogram u eraan herinneren op welk niveau Dark Gates zijn gelegen. Een extra bevestiging scherm is toegevoegd voor het invoeren van het spel, dus als je nu niet helemaal klaar om het spel in te voeren, kunt u terug te komen om te feesten keuzemenu.
  • Sale voor speciale gelegenheid:
  • Als A je nog aan het lezen en een spel nog niet gekocht, dan bent u in geluk. Dit april is de derde verjaardag van Dark Gates ontwikkeling. Spel wordt ontwikkeld in mijn vrije tijd en het kwam een ​​lange weg. Bij deze gelegenheid tot eind april spel is met 30% korting. Ik zou willen geven een enorm bedankt aan John von Draugr (je weet wie je bent). Zijn steun, advies en bug bevinding zijn gewoon het ding dat elke indie dev kan wensen.
  • Plannen voor toekomstige releases:
  • Aangezien deze release bevat de laatste van de geplande functies, naast degenen zullen uiteindelijk inhalen met vermiste kunst, polish en tuning. Zoals ik in eerdere nieuwsberichten vermeld ik nog plannen voor meer functies, zoals gamepad ondersteuning en statische kaarten samen met de editor, maar de afwerking spel kunst is nu een prioriteit.
  • Volledige changelog voor versie 0.4.0 alpha:
  • Nieuw: Avatar voor Dierdra
  • Nieuw: Save / Load game systeem
  • Nieuw: Dark Gates niveau icoontje in het hoofdspel venster
  • Nieuw: Heroes stats upgrades en het vermogen om 'uitgezet' de partij
  • Nieuw: Bevestiging scherm voor vertrek partij keuzemenu
  • Nieuw: Franse vertaling
  • Bugfix: correcties in het Engels en het Pools vertalingen
  • Bugfix: Tijdens het verkennen valluik, ESC remt het spel
  • Opnieuw is er geen OSX release, sorry.

Wat is nieuw in versie 0.3.1 Alpha:

  • Nieuw: Avatars voor: Ravon-Tith, Weldron, Sliggoth
  • Nieuw: Hero: Ravon-Tith
  • Nieuw: Experience punten
  • Change: Valuta teken vervangt 'Kosten' in omschrijvingen
  • Change: Balance tweaks in de normale moeilijkheidsgraad modus
  • Bugfix: Poolse taal - spreuken omschrijvingen ga niet uit het perkament kader
  • Bugfix: In Fight - Spells menukeuze is niet alleen een grijze rechthoek

Wat is nieuw in versie 0.3 Alpha:

  • Met de 0.3.0 versie nu u kunt besparen uw teams loadouts. Je hebt je favoriete team? Nu kunt u deze opslaan voordat je het spel start.

Wat is nieuw in versie 0.2.1 Alpha:

  • Nieuw: In strijd animaties voor spell: Heal , Magic Shield, Magic Armour, Magic Strike, Lightning, Explosie, Vuurwerk, opstanding, Gods toorn, Strength, Blessing
  • Nieuw: In strijd animatie voor schade, missen
  • Nieuwe Kunst voor Minotaur, Demon, Goblin, Ogre, Warg, Weerwolf, benoemde, Hydra, Spider
  • Nieuw: Spider is ter vervanging van Chimera
  • Nieuw: Dark Gates hebben eigen exploratie evenement - Vernietig Dark Gates
  • Nieuw: In strijd wanneer team vecht tegen de benoemde, Dark Gates aanval evenals
  • Change: Nieuw werk voor spell icoon: Heal, Magic Shield, Magic Armour, Magic Strike, Lightning, Vrede, Explosie, Vuurwerk, opstanding, Gods toorn, Strength, Blessing
  • Bugfix: bug waar spel crasht als speler een lege ruimte in de held selectie zal kiezen (deuren, punt exploratie)
  • Bugfix:. Bij het opnieuw instellen van een spel tijdens het spelen, party statistieken waren hardnekkige tussen resets
  • Bugfix: In Fight toont eindelijk avatars van alle monsters in gemengde partijen
  • Bugfix:. Dark Gates nu worden slechts eenmaal geplaatst
  • Bugfix:. Dark Gates zijn getekend achter monsters
  • Bugfix: Als partij van monsters heeft meer dan één type beeldscherm informatie correct in monster menu
  • Bugfix: Magic resultaten zijn nu willekeurig
  • .
  • Bugfix: Game niet meer afbreekt wanneer je naar partij keuzescherm na comeback van spel (in het spel - & gt; opties - & gt; hoofdmenu)
  • Bugfix: Als Dark Gates zijn op het eerste niveau, team moet tweede spiegel te vinden om de juiste positie van de Dark Gates onthullen
  • Bugfix: In strijd spel breekt als Monster aanvallen en slechts één held is nog in leven
  • Bugfix: Resurrection spell is het breken van het spel (niet werkende)
  • Bugfix: Resurrection spell info en kosten
  • .
  • Bugfix: Na taalverandering spel nog steeds aanwezig spreuken beschrijving in de vorige taal team selectiescherm
  • Bugfix: Weinig Poolse teksten niet polish tekens tonen
  • Bugfix: Spell kan niet worden geselecteerd als held hebben minder te leven dan de kosten van de spreuk
  • Bugfix: Sound vertraging op Windows OS
  • Bugfix: Typefouten in vertaling Engels
  • Bugfix: Dark Gates zal alleen zichzelf openbaren als tweede spiegel is gevonden

Wat is nieuw in versie 0.2.0 Alpha:

  • Nieuwe Kunst voor Skeleton, Black Knight, Socrcerer, Phantom, Medusa, Gargoyle
  • Nieuw: Defensief spreuken terwijl in strijd (Heal, Blessing, Magic Armour, Strenght, Magic Shield)
  • Nieuw: Spells voor Monsters (Naamloos, Socrerer)
  • Nieuw: Achtergrond muziek voor het menu, hoofdspel & veldslag
  • Nieuw: Geluidseffecten
  • Nieuw: In strijd fase-indicator (tekst)
  • Change:. Credits menu
  • Bugfix: Schade animatie genomen van vallen is constanter
  • .
  • Bugfix:. Selectie in het team statistieken menu wordt op re-entry ontruimd
  • Bugfix: Het scherm wordt niet opnieuw getekend na een gevecht met een 'vriendelijke' monster
  • Bugfix: Game nu eindelijk spelen zonder een geluidskaart of wanneer het geluid of andere manier wordt gebroken in het systeem

Wat is nieuw in versie 0.1.3 Alpha:

  • Bugfix: Win7 - in strijd, spel bevriest willekeurig,
  • Bugfix: In strijd, weet helden namen geen andere avatars overlappen op kleinere resoluties,
  • Bugfix: Vaste Poolse tekstweergave op enkele gelegenheden,
  • Bugfix:. In spel opnieuw opstarten en terug te keren naar het hoofdmenu wacht niet voor animatie te voltooien
  • Change: Harpie monster vervangen door 'Blob'; Kunst voor de Blob,
  • Update: Nieuwe versie van vrede token als monster is niet vijandig,
  • Nieuw: Instellingen niet meer hoeft te herstarten om te worden toegepast,
  • Nieuwe Kunst voor Troll,
  • Nieuw: Linux x86_64 binair,
  • Nieuw: Windows-versie niet meer nodig externe dll's
  • .

Wat is nieuw in versie 0.1.2 Alpha:

  • Algemeen:
  • Bugfix: In strijd eerste geselecteerde wapen is ingesteld op eerste beschikbare wapen
  • Bugfix: Dark Gates eindelijk verschijnt
  • Bugfix: (bijv. Uit vallen) Heroes kan sterven tijdens het verkennen van labyrint
  • Bugfix: mislukte steekpenningen poging resultaten in strijd
  • Bugfix:. Definitieve fix - spel remmen als item exploratie resultaten in strijd
  • Bugfix:. Ontbrekende informatie over monster als monster aanwezig is met een item reeds verkend
  • Linux specifiek:
  • Linux binaire getest op Lubuntu, Arch, Slackware, Debian, OpenSUSE, Linux Mint

Vergelijkbare software

Helherron
Helherron

3 Jun 15

DccNiTghtmare
DccNiTghtmare

14 Apr 15

roll
roll

11 May 15

Iceutils
Iceutils

11 May 15

Reacties op Dark Gates

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!