Legends

Software screenshot:
Legends
Software informatie:
Versie: 0.4.2.0
Upload datum: 14 Apr 15
Ontwikkelaar: Legends Dev Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Legends is een online FPS die doet denken aan Tribes.
Legends is een snelle first-person-perspectief online multiplayer game. Het spel is ontworpen om te profiteren van de mooie omgevingen verkrijgbaar bij de Torque motor het is gebaseerd op terwijl het aanbieden van de halsbrekende pacing en de verscheidenheid van stijlen beschikbaar van klassiekers als Quake en Tribes.
Gameplay is niet de strafe-strafe-jump-strafe-shoot--strafe run-like-hell stijl een hoop spellen aanhangen; de toevoeging van een jetpack voegt een derde dimensie van mobiliteit die vaardigheid, vooruit denken, en terughoudendheid benodigdheden maakt om te winnen.
Team maten gaan ideaal te zijn tussen de 10 en 15 aan elke kant, en het netwerk code zal toestaan ​​dat iemand met enig bandbreedte relatief soepel te spelen. Speltype aanbod zal variëren van de klassieke Capture the Flag om onze eigen nieuw type, liefkozend genoemd "Knockout".
Tal van kaarten zal worden verstrekt door ons, maar de schoonheid van dit spel is de mogelijkheden tot maatwerk. Creatie missie is nog nooit zo eenvoudig geweest, met een stabiele, full-featured editor geïntegreerd in de game-engine zelf. Huiden, modellen en effecten kunnen allemaal worden gewijzigd door de eindgebruiker met algemeen beschikbaar gereedschap

Kenmerken .

  • Platform laag:
  • Windows-server en client met OpenGL
  • Mac OS 9 / X-server en client met OpenGL
  • Linux-server, Linux client in ontwikkeling
  • Journaling
  • Geïntegreerde hiërarchische profiler
  • Math bibliotheek, Vector, Matrix, Viertal, etc.
  • Efficiënt memory manager met uitgebreide debugfuncties
  • Resource Manager
  • Bestand en streamen IO
  • toetsenbord, muis en joystick Input
  • SFX / Muziek bestuurder met behulp van OpenAL

  • GUI Motor:
  • Build volledig scriptgeschikt interfaces
  • Inclusief set van standaard controles
  • aangepaste Write controles
  • Inclusief een geïntegreerde GUI builder
  • Uitgebreide ondersteuning voor lettertypes

  • 3D Motor:
  • Multi-pass-texturing
  • Gelaagde volumetrische mist
  • Decals
  • Detail texturing
  • Milieu mapping
  • Vertex en multi-pass-verlichting
  • True sferische afstand beslaan (voor het terrein, gebouwen)
  • De sferische afstand knippen (voor het terrein, gebouwen)

  • Particle Motor:
  • Geïntegreerd met scripting engine
  • animeren textuur en schaal
  • Geef deeltje massa, slepen, te beginnen snelheid, etc.
  • Sophisticated deeltje generatoren die meerdere types deeltje kan uitzenden tegelijk

  • Interieur / gebouw Motor:
  • Portal gebaseerd interieurs
  • Seemless integratie met het terrein motor
  • Detail borstels
  • Geanimeerde lightmaps
  • Gebouwen kunnen worden instance, geplaatst, gemanipuleerd en ja, geschaald, met de missie editor
  • WorldCraft converter

  • Netwerken:
  • Maakt gebruik van UDP en TCP
  • Bekroonde client / server-architectuur
  • Packet stroom manager
  • Object ghost manager met gedeeltelijke object updates
  • Bit niveau stroom verpakking
  • String en de boodschap verpakken
  • Gebruikt de optimale notificatie Delivery Protocol

  • Diversen Bibliotheken en Code:
  • Spatial Database
  • Botsing Testen
  • Voertuig Natuurkunde

  • Scripting Engine:
  • Geïntegreerde compiler
  • Intermediate tokenized object formaat
  • On-demand compilatie
  • C ++ achtige syntax
  • Grote complement van functies, waaronder wiskunde, object manipulatie, FileIO, TCP / IP, etc.
  • Eenvoudig uit te breiden met plugins

  • Missie Editor:
  • Geïntegreerde missie bouwer
  • Construct, plaats, grootte, schaal en roteren objecten
  • Multi-level undo / redo
  • Object bewerken eigenschappen
  • Controle missie verlichting
  • Missie scripting
  • Ingebouwde terrein editor
  • Rule gebaseerd fractal hoogte gebied generator
  • Rule gebaseerd fractal terrein tegelwerk

  • Mesh Motor:
  • Continue detailniveau op basis van een progressieve mesh algoritme
  • Ondersteunt, been, mesh, textuur bitmap, textuur coor. en visibilty animatie
  • Mesh vertex vervorming animatie
  • Multi-bone mesh skelet animatie
  • De eenvoudige interface voor multi-sequence animatie manager
  • Schade detailniveau
  • Botsing detailniveau
  • Geprojecteerd object schaduwen (geknipt tegen het milieu)
  • 3DS Max & MilkShape exporteurs

  • Terrain Motor:
  • Continu, naadloze, LOD mesh generatie (met behulp van het scherm fout metrics)
  • Verzamelde tegel MIP-mapping
  • Licht in kaart gebracht voor de heuvel en de bouw schaduwen
  • Dynamisch gegenereerde mix tegels
  • Altitude gebaseerd mistbanken
  • Seemless integratie met het interieur motor

  • Water Motor:
  • Continu, naadloze, LOD mesh generatie (met behulp van het scherm fout metrics) voor grote wateren
  • Dynamische golven
  • Multi-pas golftop en kustlijn texturen
  • Integratie met terrein en interieur motoren

  • Geluid:
  • Multi-channel geprioriteerd SFX manager
  • 3D-geluid ondersteuning; panning, volume, doppler, kegels
  • OpenAL

  • Extra:
  • 3DS Max plugins, waaronder een exporteur en helper objecten
  • WorldCraft converter en verlichting
  • Geïntegreerd in de motor: GUI builder, missie bouwer, terrein editor, terrein generator

  • Linux Build werd getest op:
  • slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 MB ram
  • Gentoo linux-2.6.11-r3 5900 geforce, 2.8GHz P4, 1 gig ram
  • MEPIS (baby Debian liveCD), 2800+ AMD, GeForce3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 livecd, 1800MHz Athlon, Geforce4 MX 256meg, 1 gig ram
  • Debian linux / GeForce FX 5500 / amd xp 2400+ 1gb ram

Wat is nieuw in deze release:

  • Fixed: Random geluid toonhoogte was van invloed GUI klinkt. Geen meer willekeurige plaatsen op GUI knoppen!
  • Fixed: Voertuigen gebruiken nu dezelfde dynamische zwaartekracht code als de speler, dus vehicle.setGravity (zwaartekracht) werkt nu
  • .
  • Toegevoegd: Een modulair CG shader motor is geïmplementeerd. Momenteel werken alleen met de waterblok, maar er wordt gewerkt op het terrein en DTS vormen.
  • Toegevoegd: Een niet-opdringerige pure-server oplossing is geïmplementeerd. De serverlijst zal een groen lampje te laten zien als de server & quot; voorraad & quot;.
  • Toegevoegd:. Waterskiën is geïmplementeerd
  • Veranderd: De server query meer informatie op de servers, en wat het precies is het bevragen
  • .
  • Gewijzigd:. Terrain textuur limiet is verhoogd tot 12

Eisen

  • OpenAL
  • OpenGL
  • Glibc
  • X11

Vergelijkbare software

AMX Mod X
AMX Mod X

3 Jun 15

ET Pro
ET Pro

3 Jun 15

Ukrainian Rumble
Ukrainian Rumble

3 Jun 15

Reacties op Legends

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!