Doomsday Engine

Software screenshot:
Doomsday Engine
Software informatie:
Versie: 1.15.8 / 2.0.0 Build 2277 Beta Bijgewerkt
Upload datum: 2 Apr 17
Ontwikkelaar: Doomsday Engine Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 49

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Doomsday Engine is een open source, cross-platform en vrij verspreid 3D-graphics verbeterde game-engine in de stijl van de Doom, Hexen en Heretic games. Het streeft ernaar om versies van de Heretic, Hexen en Doom games die hetzelfde als de originele gevoel te creëren, maar wordt aangedreven door de moderne, geavanceerde technieken.


Kenmerken in een oogopslag

De belangrijkste kenmerken hardware-versnelde 3D-graphics (Direct3D en OpenGL), geluidseffecten (DirectSound3D), 16-speler multiplayer over Internet of LAN, schaduweffecten, dynamische verlichting, 3D-modellen, particle effects, dynamische lichteffecten, lens flares, eenvoudige schaduwen voor objecten, ondersteuning voor high-resolution textures, 3D skyboxen, evenals een eenvoudig te gebruiken spel selectie scherm.

Bovendien, het project is voorzien van ondersteuning voor het laden van add-on resources on-the-fly, de mogelijkheid om klanten te spelen in volkeren heeft een ingebouwde BSP bouwer, speler beweging smoothing en voorspelling, TCP-gebaseerde client en server van een netwerk, OpenGL-renderer, achtergrond reverb en echo-effecten, zelfstandige server, server management, smart texture filtering en ondersteuning voor maximaal 15 spelers.

Ondersteunde besturingssystemen

Doomsday Engine is een platform-onafhankelijke software geschreven in C, C ++ en Python programmeertalen. Het is met succes getest op de GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows en Mac OS X-besturingssystemen. Zowel 64-bits en 32-bits architecturen worden ondersteund op dit moment.


Verplichte eisen

Bij gebruik van de Doomsday Engine om FPS games te maken, is het een must om een ​​Freedoom of een commercieel / shareware Doom / Heretic / Hexen wadfile bezit, een computer met een grafische kaart met hardware versnelde OpenGL-ondersteuning heeft, evenals de SDL SDL-mixer en SDL-net (SVGA-bibliotheek voor console) pakketten.

Bovendien is het nodig om de Soundpack bestanden van Sycraft.org hebben voor het verstrekken van achtergrond muziek op je games, vooral als uw systeem ondersteunt geen MIDI-bestanden. Zie ook de homepage onderstaande link voor meer informatie, en neem een ​​kijkje op jDUI (UI enhancement)

Wat is nieuw in deze release:.

  • Bugreparaties

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 2194 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 2153 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 1949 Beta:


Nieuw in Doomsday Engine 1.9.0 Beta 6 (26 februari 2009)

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 1936 Beta:

  • Bugreparaties

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 1920 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.8 / 2.0.0 Build 1874 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.6 / 2.0.0 Build 1802 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.3 / 2.0.0 Build 1717 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.1 Build 1645 / 2.0.0 Build 1657 Beta:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.0 Build 1598:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.0 Build 1587:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.15.0 Build 1507:

  • Bugfixes

Wat is nieuw in versie 1.9.0 Beta 6:

  • nieuw ontworpen, meer krachtige controle bindingen subsysteem. controls as kan worden gebonden aan controles speler op dezelfde manier als sleutels. Er is een stapel bindend contexten die het mogelijk maakt met dezelfde sleutel / controle voor meerdere dingen afhankelijk van het spel en de UI staat (zie listbcontexts: CCMD).
  • UI graphics tune-up. Een nieuw & quot; drukke & quot; modus werd toegevoegd, ter vervanging van het oude opstartscherm en de voortgang bars. In de games, zijn fonts aangescherpt met HQ2x scaling.
  • OpenGL rendering plugin geïntegreerd in de motor, en ondersteuning voor Direct3D gedaald. Dit maakt toekomstige ontwikkeling van de renderer aanzienlijk.
  • BSP en gl knooppunt bouwer plugin geïntegreerd in de motor. Bestaande BSP en gl knooppunt gegevens aanwezig zijn in kaart wordt nu genegeerd, we ervoor kiezen om altijd op te bouwen onze eigen.
  • New Materials systeem.

Screenshots

doomsday-engine_1_67769.jpg
doomsday-engine_2_67769.jpg

Vergelijkbare software

DOOM 3 Demo
DOOM 3 Demo

2 Jun 15

Quake2World
Quake2World

14 Apr 15

dpmaster
dpmaster

11 May 15

Reacties op Doomsday Engine

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!