SuperTuxKart

Software screenshot:
SuperTuxKart
Software informatie:
Versie: 0.9.3 Bijgewerkt
Upload datum: 23 Nov 17
Licentie: Gratis
Populariteit: 193

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

SuperTuxKart is een leuk, verslavend, feature-rijk, multiplatform en vrij verspreid spel dat kartracen simuleert. Zoals de naam al doet vermoeden, is het hoofdpersonage van het spel Tux, de mascotte van Linux.


Functies in één oogopslag

Belangrijkste functies zijn onder meer ondersteuning voor multiplayer-spellen met een opstelling op een gedeeld scherm, meer dan 20 arena's en tracks om op te spelen, evenals ondersteuning voor meerdere gameplay-modes, waaronder single-race, Grand Prix, tijdritten, 3-slagen gevechten en Follow-the-leider.

Daarnaast bevat de game leuke personages, zoals Tux, die maximaal 4 spelers ondersteunt die tegelijkertijd op dezelfde computer spelen. Of je nu de Egyptische piramides wilt bezoeken, door het zand wilt rijden, de grote vuurtoren wilt bekijken, in de ruimte wilt racen of onder de grond wilt, SuperTuxKart is het spel dat je wilt downloaden.

Tijdens het racen moet je heel voorzichtig zijn met de dingen die door tegenstanders worden gegooid, zoals kauwgom, cakes, plunjers of zelfs bowlingballen, die je kart zullen vernietigen en je uit het spel zullen halen.

Aan de slag met SuperTuxKart

Het installeren van SuperTuxKart op een GNU / Linux-besturingssysteem is net zo eenvoudig als het spel wordt gedistribueerd als voorgebouwde binaire bestanden voor 64-bit (x86_64) en 32-bit (x86) distributies. Een bron-tarball is ook beschikbaar om te downloaden, samen met de nieuwste Git-bronnen.

De beste manier om SuperTuxKart op uw Linux-distro te installeren, is echter om de binaire pakketten te gebruiken die u aantreft in de hoofdsoftware-repository's, die toegankelijk zijn via de grafische pakketbeheerder van uw distributie (bijv. Ubuntu Software Center in Ubuntu).

Na de installatie kunt u de game starten via de sectie Games in het hoofdmenu van uw bureaubladomgeving. De game wordt geopend in de modus Volledig scherm en je kunt je kartrace-avontuur starten.


Ondersteund op Linux, Mac en Windows

Momenteel wordt SuperTuxKart ondersteund op alle GNU / Linux-distributies, evenals op de Mac OS X- en Microsoft Windows-besturingssystemen. Meer informatie is te vinden op de website van het project (zie onderstaande link).

Wat is nieuw in deze versie:

  • Minder RAM- en VRAM-gebruik, waardoor de laadtijden van Auria en Benau worden verkort
  • Nieuwe mesh-indeling geoptimaliseerd voor ruimte- en hardwareveiling
  • Codefactoring van beide renderpijplijn door Benau en Elderme
  • Nieuwe kart Wilber en Hexley van Jymis
  • Nieuwe kart Kiki en bijgewerkte Konqi door Benau
  • Nieuwe nummers Cornfield Crossing en Candela City van samuncle
  • Fysieke verbeteringen en verschillende natuurkundige bugfixes door wandelaar
  • Verbeteringen Kart GFX (uitlaat en koplamp)
  • Schermopname in de game mogelijk gemaakt door libopenglrecorder
  • Mipmap-generatie van hoge kwaliteit door Stragus
  • Nieuwere camera van Auria
  • Nieuwe Grand Prix-winscene
  • Gameconfiguratie-bugreparaties
  • 3 Strikesgevechten: reserveband karts toegevoegd
  • Diverse verbeteringen (oplossingen voor muurcorrecties, parachutes, GP-punten, kanoncorrecties, inkleuringsshader)

Wat is nieuw in versie 0.9.2:

  • Deze release bevat veel werk van Benau, een nieuwe ontwikkelaar. Dankzij hem ondersteunen we nu TTF-lettertypen, wat voor ons een stuk eenvoudiger te onderhouden is en ervoor moet zorgen dat alle personages uit alle hoofdtalen nu beschikbaar zijn. Hij beëindigde ook het opnemen van races en ghost replays (waarbij je kunt proberen een opgenomen race te verslaan), die zijn gestart als Google Summer of Code-projecten, maar nooit volledig zijn geïntegreerd. Daarnaast beëindigde hij het werk aan computere tegenstanders in de gevechtsmodus aanzienlijk, en voegde hij zelfs de mogelijkheid toe om te spelen in teams met en tegen de computer in voetbalmodus.
  • Om de nieuwe AI-ondersteuning voor voetbalmodus te vieren, hebben we een poster gemaakt voor & quot; Copa Antarctica & quot; Antarctica Cup, een set van 3 arena's. De eerste gemaakt door Benau en Samuncle is een nieuw voetbalveld genaamd "Icy Soccer Field", dat is opgenomen in de release.
  • Vergelijkbaar met wat we in het verleden hebben gedaan, bieden we de resterende anderen aan als geschenkpakket voor mensen die doneren aan SuperTuxKart. Dit pakket bevat een nieuwe arena en voetbalstadion & quot; Las Dunas & quot; in een dagversie en een afzonderlijke nachtelijke versie voor voetbalcompetitie.
  • Daarnaast bevat het geschenkpakket ook de nieuwste versie van & quot; Candela City & quot; die eerder in het geschenkpakket was opgenomen. Het geschenkpakket kan worden gedownload na donatie aan SuperTuxKart. We gebruiken dit geld om nu voor addon en webserver te betalen en zullen meer gebruiken voor netwerkontwikkeling.
  • Maar we hebben nog meer nieuwe nummers. Inbegrepen is nu ook & quot; Antediluvian Abyss & quot; track van Samuncle, die de oude subsea-track vervangt. Een vroegtijdige toegang tot deze track was onderdeel van ons vorige geschenkpakket voor donateurs, maar zoals beloofd is het nu vrijgegeven als onderdeel van de standaardrelease.
  • We hebben ook een nieuw nummer toegevoegd van Ponzino, de eerste bijdrager, een nieuwe 'Volcan Isand'; spoor.
  • Ozone0ne en Krobonil hebben ook een nieuw origineel nummer bijgedragen voor de boerderijtrack; en Flakebi implementeerde een nieuw kartkenmerksysteem, wat het veel gemakkelijker maakt om de kartfysica aan te passen en karts met verschillend gedrag te hebben.
  • Zoals vermeld in het vorige bericht, is multiplayer in een netwerk helaas nog niet beschikbaar omdat er meer werk nodig is om het goed te laten werken. We hebben serieus werk verzet en veel verbeteringen te zien gegeven, maar zijn van mening dat het nog niet goed genoeg is voor een speciale modus met alleen LAN. Er is meer werk nodig om de LAN-modus goed genoeg te maken voor een leuke game-ervaring, en we besloten om meer tijd te spenderen en een goede release te hebben in plaats van een die mogelijk last zou hebben van stotteren. Maar blijf op de hoogte voor meer nieuws over netwerken, het is onze topprioriteit.

Wat is nieuw in versie 0.9.1 / 0.9.2 RC1:

  • Na talloze uren van bugfixing, aanpassingen en verbeteringen zijn we trots om de release van SuperTuxKart 0.9.1 aan te kondigen.
  • Het geschenkpakket voor donateurs is ook bijgewerkt: het bevat de nieuwe Candela City-baan, die sterk in onze nieuwe trailer is opgenomen. Het is de eerste track van de volgende generatie in een stad die is geïnspireerd op verschillende echte plaatsen.
  • Maar het geschenkpakket bevat meer: ​​Samuncle heeft de Antediluvian Abyss bijgewerkt, die als sneak peak in het vorige geschenkpakket was opgenomen. Het onderwaterlandschap is verbeterd en je kunt vissen zwemmen en onderwaterruïnes zien.
  • Hoewel deze tracks hoogstwaarschijnlijk meer tweaks en kleine verbeteringen zullen ontvangen, zijn ze anders voltooid. Beide tracks uit het geschenkpakket worden natuurlijk uitgebracht als onderdeel van het kernspel in een toekomstige versie van SuperTuxKart.
  • Als u SuperTuxKart wilt ondersteunen, raden we u aan naar onze donatiepagina te gaan, waar u wat geld kunt doneren aan dit project, waarna u de URL voor het geschenkpakket krijgt. Als u in het verleden US $ 5 of meer heeft gedoneerd, neem dan contact met ons op en u ontvangt dit nieuwe pakket zonder een nieuwe gift.
  • Het nummer 'Carnaval del cacao' dat was opgenomen in ons vorige geschenkpakket is nu voor iedereen beschikbaar zoals beloofd vrijgegeven onder CC-BY 3.0 op onze add-onspagina.
  • De kerngame werd ook niet vergeten en we zijn blij om te laten zien dat het oudste nummer in SuperTuxKart - Oliver's Math Class - eindelijk wat liefde en aandacht heeft gekregen.
  • Andere tracks zijn ook bijgewerkt om te profiteren van de nieuwere engine.
  • Maar we hebben ook aan de kerngame gewerkt en verschillende bugs en problemen gerepareerd en verbeterd. We hebben nu de mogelijkheid om de richting van pijlen te veranderen (om aan te geven in welke richting te rijden) wanneer een spoor achteruit wordt gereden en we gebruiken dit al in STK Enterprise. Er is wat tweaken van de fysica gebeurd, hopelijk resulterend in een stabielere staat van karts en we hebben de audiobehandeling aanzienlijk verbeterd. Een zeer belangrijke en tijdrovende verandering was de introductie van scripting: hierdoor kunnen trackontwerpers kleine scripts opnemen die door STK worden uitgevoerd om tracks dynamischer te maken. Hierdoor konden we de implementatie van de tutorial in C ++ verwijderen, wat nu in AngelScript wordt gedaan, en als een eerste voorbeeld bevat Cocoa Temple nu vaten die kunnen worden vernietigd. Hopelijk resulteert dit in meer interessante en dynamische tracks in de toekomst: je wilt dat apen kokosnoten gooien als de karts dichterbij komen, nu kun je dit doen. Ten slotte zijn veel uitdagingen geknepen om meer in balans te zijn.
  • Om snel naar de toekomst te kijken: we verwachten het uiterlijk van STK verder te verbeteren door het huidige bitmap-gebaseerde lettertypesysteem te vervangen door een TTF-renderer, waardoor STK er hopelijk beter uit zal zien in verschillende talen. Er is ook meer werk aan scripting gepland, dus als u een 3D-modelleerder bent en bepaalde functies in uw nummer wilt implementeren, laat ons dan weten welke functionaliteit u nodig hebt. En we zijn al begonnen met de netwerkimplementatie. En hoewel dit niets is dat over een maand of twee wordt voltooid, werken we eerst aan een release met ondersteuning voor alleen LAN, gevolgd door WAN-ondersteuning later.

Wat is nieuw in versie 0.9:

  • Volledig shader-gebaseerde rendering-engine:
  • Nieuwe nummers Cocoa Temple en Gran Paradiso
  • Grafische verbeteringen aan vele andere tracks
  • Nieuwe karts Amanda, Gavroche, Sara (als wizard en racer)
  • Verbeterde tux, adiumy, Suzanne en Xue.
  • Online inloggen waarmee:
  • maak contact met vrienden en zie wanneer ze spelen
  • stem op add-ons
  • verzamel online prestaties
  • Verschillende kartfysica
  • In-game Grand Prix-editor
  • Willekeurige Grand Prix-generatie
  • Prestatiesysteem

Wat is nieuw in versie 0.8.1 / 0.8.2 Beta 2:

  • De belangrijkste hoogtepunten zijn de eerste release van Antartica, de nieuwe grafische engine (daarover later meer). We hebben in principe een volledig nieuwe, op shader gebaseerde rendering engine toegevoegd - alleen dingen zoals het laden van mazen en texturen worden nog gedaan door het originele Irrlicht. Als gevolg van de nieuwe functies die door onze engine worden geboden, hebben we veel tracks met aanzienlijk verbeterde beelden. Het belangrijkste hoogtepunt op dit front is twee nieuwe massieve tracks. Allereerst & quot; Cocoa Temple & quot; die de oude & quot; Jungle & quot; bijhouden en & quot; Gran Paradiso Island & quot; die het oude & quot; Island & quot; spoor.
  • Een andere nieuwe functie is de toevoeging van online accounts, als opmaat voor een netwerk-multiplayer. Om het heel duidelijk te maken: genetwerkte racen zelf is nog niet klaar, maar zal onze belangrijkste focus zijn zodra de release is voltooid. Met uw account kunt u prestaties koppelen, contact houden met uw vrienden, enzovoort.
  • De nieuwe versie bevat veel meer nieuwe functies - we moeten nog steeds de volledige lijst samenstellen. Maar het bevat verschillende kartfysica, gebaseerd op het GSoC-werk van dit jaar, willekeurige Grand Prix, een Grand Prix-editor en meer.
  • Zoals hierboven vermeld, biedt SuperTuxKart 0.8.2 Antartica, een volledig nieuwe rendering-engine, beginnend bij de basis van cand van GSOC 2013, en veel verbeterd door nieuwe teamlid vlj. De nieuwe engine bevat opwindende nieuwe functies, zoals een veel betere weergave van lichten en schaduwen.
  • Het is echter heel belangrijk op te merken dat deze nieuwe engine op zijn minst OpenGL 3.1 gebruikt, terwijl de vorige STK-versie heel oude OpenGL 1 gebruikte. Dit betekent dat we veel meer geavanceerde functies van de opengl-stuurprogramma's gebruiken en als een resultaat hebben we al last van verschillende bugs. Tijdens onze ontwikkeling heeft vlj een geweldige klus geklaard om de meeste problemen die we tot nu toe hebben ervaren te omzeilen. Daarom is uw feedback zo belangrijk voor ons - we kunnen het ons niet veroorloven om een ​​reeks verschillende grafische kaarten te krijgen om te proberen hun specifieke problemen op te lossen. We hebben dus zoveel mogelijk mensen nodig om deze bètaversie te testen en feedback te geven. We zullen aanvullende documentatie verschaffen over wat u kunt proberen als deze bèta niet werkt zoals verwacht voor u.
  • Bovendien betekent het gebruik van nieuwere opengl-functies dat oudere computers het spel helaas niet correct kunnen uitvoeren - we gebruiken de HD 3000 als een minimale ondersteunde GPU. Uiteraard moet je ervoor zorgen dat je je stuurprogramma's bijwerkt naar de nieuwste beschikbare versie en, in Linux, de voorkeur geeft aan het eigen stuurprogramma voor de open source. Dat gezegd hebbende, geen paniek! U kunt het grafische niveau configureren in STK-opties, dus als uw computer geen goede framesnelheid kan bereiken, kunt u de grafische details of de resolutie altijd verminderen.
  • Een aanvullende opmerking: aangezien dit een bèta is, hebben we de credits nog niet geüpdatet en hebben we evenmin een string bevroren voor vertalingen. We verwachten nog steeds enkele kleine wijzigingen in de strings vóór onze release candidate. We zijn ook op zoek naar hulp bij het maken van binaire pakketten voor andere platforms - met name een statisch Linux-pakket zou geweldig zijn.

Wat is nieuw in versie 0.8.1:

  • Nieuw nummer 'STK Enterprise'
  • Bijgewerkte tracks 'Old Mine', 'Around the Lighthouse' en 'Zen Garden'
  • Nieuwe modi 'Soccer' en 'Egg Hunt'
  • Nieuwe karts 'Xue' en 'Sara'
  • Bijgewerkt 'Beastie' kart
  • Wiimote-ondersteuning (voor de meeste Wiimotes, kijk op supertuxkart.net/wiimote voor instructies en compatibiliteit)
  • Tutorial toegevoegd
  • Nieuwe 'SuperTux'-moeilijkheid
  • toegevoegd
  • Nieuw verdedigingswapen bubblegumschild
  • Nieuwe gecombineerde snelheidsmeter en nitro meter
  • Mogelijkheid toegevoegd voor het filteren van add-ons
  • Bijgewerkte nitro-modellen
  • Mogelijkheid toegevoegd om Grand Prix op te slaan en te hervatten
  • Verbeterde skid marks and particle effects

Wat is nieuw in versie 0.8.1 RC1:

  • Nieuw nummer & quot; STK Enterprise & quot;
  • Bijgewerkte tracks & quot; The Old Mines & quot ;, & quot; Lighthouse & quot ;, & quot; Zen Garden & quot;
  • Nieuwe voetbalmodus
  • Nieuwe eierjaagmodus
  • Nieuwe karts Xue en Sara
  • Beastie kart bijgewerkt
  • Wiimote-ondersteuning
  • Tutorial toegevoegd
  • Nieuwe & quot; SuperTux & quot; toegevoegd moeilijkheid
  • Nieuw bubblegum schildwapen
  • Nieuwe snelheidsmeter en nitro meter
  • Mogelijkheid toevoegen om add-ons te filteren
  • Bijgewerkte nitro-modellen
  • Vaardigheid toevoegen om Grand Prix op te slaan en te hervatten
  • Verbeterde skid marks en nitro-effecten

Wat is nieuw in versie 0.8:

  • Verhaalmodus en nieuwe uitdagingsset
  • Verbeterde AI
  • Schuivende en betere botsingsfysica
  • Reverse-modus
  • Nieuwe groene dalbaan
  • Nieuwe Blackhill Mansion-track
  • Bijgewerkte XR591-track
  • Fort Magma-track bijgewerkt
  • Jungle-track bijgewerkt
  • Sand track bijgewerkt
  • Nieuwe muziek
  • Bijgewerkte menu's

Wat is nieuw in versie 0.7.2 RC1:

  • In-game add-on manager toegevoegd (zie http://stkaddons.net/)
  • Grote geheugenlekken opgelost (STK zal je geheugen na een half dozijn races niet langer verzadigen)
  • Nieuwe Snow Peak-track van Samuncle
  • Verbeterde sterrenspoor UFO door Rudy
  • Laat zien wanneer u een highscore krijgt
  • Verbeter de gamepad-configuratie onder Windows (voeg de mogelijkheid toe om gamepads van elkaar te onderscheiden)
  • Diverse andere tweaks gedaan en glitches opgelost

Wat is nieuw in versie 0.7:

  • Deze versie gebruikt irrlicht voor afbeeldingen en bevat animaties voor karts en tracks, een nieuwe GUI, veel bugfixes en nieuwe en verbeterde tracks, karts en items.

Wat is nieuw in versie 0.6.1a:

  • Bugfix: de gevechtsmodus zou geen trackgroepen weergeven.

Wat is nieuw in versie 0.6.1:

  • Deze versie herstelt enkele kleine bugs van de 0.6-release , voegt een nieuwe kart toe, een nieuwe gevechtskaart en betere ondersteuning voor add-onpakketten.
  • We geven ook een eerste add-on pakket vrij, dat 7 extra karts en 6 extra tracks bevat. Beide pakketten zijn te vinden op onze downloadpagina.

Wat is nieuw in versie 0.6:

  • Nieuw in versie 0.6 van het leuke kart racespel SuperTuxKart zijn
  • verbeterde physics en kart handling (inclusief drifting en nitro speed boost), nieuw
  • powerups (plunger, bowlingbal, cake, bubblegum), nieuwe en verbeterde tracks (skyline,
  • sneeuwberg, racebaan, ruimtetrack, oude mijn, XR591), een nieuw spel voor meerdere spelers
  • modus (3-Strikes Battle met twee speciale arena's), verbeterde en nieuwe kartmodellen met een
  • betere AI, volledig positionele audio met OpenAL, nieuwe muziek en geluidseffecten (inclusief
  • geluiden van motor, remmen en slippen) en nog veel meer.

Wat is nieuw in versie 0.6 RC1:

  • Eindelijk, slechts enkele dagen voor Kerstmis, zijn we erin geslaagd om een eerste release-kandidaat voor 0,6 online. De nieuwe versie heeft (van veel nieuwe tracks en andere verbeteringen) verbeterde physics met slippen, nitro, een betere AI en verbeterde geluidseffecten. Feedback is welkom!

Eisen

  • OpenAL
  • Irrlicht-engine
  • OpenGL

Screenshots

supertuxkart-69407_1_69407.jpg
supertuxkart-69407_2_69407.jpg
supertuxkart-69407_3_69407.jpg
supertuxkart-69407_4_69407.jpg
supertuxkart-69407_5_69407.jpg
supertuxkart-69407_6_69407.jpg
supertuxkart-69407_7_69407.jpg

Vergelijkbare software

Andere software van ontwikkelaar SuperTuxKart Development Team

SuperTuxKart
SuperTuxKart

27 Jan 15

Reacties op SuperTuxKart

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!